有没有一种简单的方法从图像中绘制SKnodes障碍物的坐标?

时间:2015-05-07 09:29:34

标签: ios swift sprite-kit game-physics ios-universal-app

我正在创建一个游戏,我需要在(SKNodes)中绘制一些障碍,具体取决于级别(背景图像)。 假设我有一棵树,我想在它周围绘制边框,如下图所示:

enter image description here

我需要坐标来创建一个physicsBody。

有一种简单的方法吗? (也许是软件?)

我需要为不同的设备调整相同的坐标,因此我认为手动操作太复杂了。

有什么想法吗?

谢谢!

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

有一个SKPhysicsBody类方法可能会有所帮助:

+ bodyWithTexture:size:

来自说明:

  

当您的精灵具有您想要复制的形状时,请使用此方法   在它的物理体中。纹理缩放到新的大小然后   分析。创建一个包含所有物理主体的新物理主体   纹理中具有非零alpha值的纹素。形状   这个机构试图在表现和表现之间取得良好的平衡   准确性。例如,如果保留细节可能会被忽略   会导致严重的性能损失。

答案 1 :(得分:1)

查看此SKPhysicsBody Path Generator

您可以使用此工具轻松创建所需的路径(但请务必阅读右上角的规则)