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我在动画窗口中有2个状态A和B,如果变量Y变为true,它将从状态A转换到B,但是当变量Y已经改变了值时,它等待状态A完成然后它转移到州B.我不想那样,我希望状态A在我改变变量Y后立即转移到B.
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在Unity Editor上的Animator窗口中,选择从A到B的转换,并取消选中Inspector窗口中的Atomic复选框。
这个link给出了关于原子跃迁如何工作的简单解释