我简化了我的代码,与你们分享。现在它有3个班级。 JFrame,JInternalFrame和一个Thread。 JFrame创建JInternalFrame,JInternalFrame创建Thread。我的线程中的构造函数需要一个JInternalFrame的实例来弄乱它的按钮。 所以在我创建了我的InternalFrame的界面后,我创建并启动了我的Thread。不幸的是,整个JFrame冻结了,代码将完全保留在线程中。我已经试图摆脱我的线程中的while(true)循环。然后,JFrame仅冻结我的睡眠功能所需的时间。
长话短说:我怎么能让我的线程实际运行并行?没有我的主代码等待线程中的任何睡眠时间或类似的东西。
这是我的3个班级。提前抱歉任何愚蠢的noob错误。我还在学习。
package nachgestellt;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.Random;
import javax.swing.*;
public class Langtons extends JFrame implements ActionListener {
private JDesktopPane desk;
private JPanel panelButtons;
JMenuBar jmb;
JMenu file;
JMenuItem open, exit;
JSlider slider;
int xInt, yInt;
Random randomGenerator = new Random();
JLabel xLabel, yLabel, speed, test;
JButton start, stop, addAnt;
JTextField xField, yField;
public Langtons() {
//Desktop
desk = new JDesktopPane();
getContentPane().add(desk, BorderLayout.CENTER);
xField = new JTextField();
yField = new JTextField();
start = new JButton("Fenster erstellen");
panelButtons = new JPanel();
panelButtons.setLayout(new GridLayout());
;
panelButtons.add(start);
panelButtons.add(xField);
panelButtons.add(yField);
start.addActionListener(this);
add(panelButtons, BorderLayout.NORTH);
setSize(new Dimension(1100, 900));
setVisible(true);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (e.getActionCommand().equals("Fenster erstellen")) {
xInt = Integer.parseInt(xField.getText());
yInt = Integer.parseInt(yField.getText());
addChild(new kind(this, xInt, yInt), this.getSize().width, this.getSize().height);
}
}
public void addChild(JInternalFrame kind, int x, int y) {
kind.setSize(370, 370);
kind.setLocation(randomGenerator.nextInt(x - kind.getSize().height), randomGenerator.nextInt(y - kind.getSize().height - 100));
kind.setDefaultCloseOperation(JInternalFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
desk.add(kind);
kind.setBackground(Color.blue);
kind.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
new Langtons();
}
}
package nachgestellt;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import java.util.ArrayList;
import javax.swing.*;
public class kind extends JInternalFrame {
Langtons hFenster;
static int nr = 0;
JPanel panelButtonsKind;
ArrayList<JButton> jbArray = new ArrayList<JButton>();
JPanel panelSpielfeld;
int posAmeise, aktuellesIcon;
public kind(Langtons la, int x, int y) {
super("Kind " + (++nr), true, true, true, true);
hFenster = la;
panelSpielfeld = new JPanel();
panelSpielfeld.setLayout(new GridLayout(y, x));
jbArray.add(new JButton());
for (int i = 1; i <= (x * y); i++) {
jbArray.add(new JButton(Integer.toString(i)));
panelSpielfeld.add(jbArray.get(i));
jbArray.get(i).setBackground(Color.WHITE);
}
jbArray.get(((x / 2) * y) - y / 2).setBackground(Color.GREEN);
posAmeise = (((x / 2) * y) - y / 2);
setLayout(new BorderLayout());
panelButtonsKind = new JPanel();
panelButtonsKind.setLayout(new GridLayout(1, 3));
add(panelButtonsKind, BorderLayout.NORTH);
add(panelSpielfeld, BorderLayout.CENTER);
setVisible(true);
this.repaint();
thread a = new thread(this);
a.start();
System.out.println("Test Message After Creation and Start of Thread");
}
public void changeColor() {
if (jbArray.get(posAmeise).getBackground().equals(Color.GREEN))
jbArray.get(posAmeise).setBackground(Color.WHITE);
else
jbArray.get(posAmeise).setBackground(Color.GREEN);
}
}
package nachgestellt;
import java.awt.Color;
public class thread extends Thread {
kind k;
public thread(kind kk) {
this.k = kk;
run();
}
public void run() {
super.run();
while (true) {
if (k.jbArray.get(k.posAmeise).getBackground().equals(Color.GREEN)) {
try {
sleep(1000);
k.changeColor();
System.out.println("Test Message Thread!");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} else if (k.jbArray.get(k.posAmeise).getBackground()
.equals(Color.WHITE)) {
try {
sleep(1000);
k.changeColor();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
答案 0 :(得分:3)
代码中最直接的问题是:
public thread(kind kk) {
this.k = kk;
run();
}
run()
方法。您想在某个主题上调用start()
。此外,在您的run方法中,您有:
public void run() {
super.run();
}
超级调用是不必要的,您应该添加@Override
注释以提高代码的清晰度:
@Override
public void run() {
//your code
}
答案 1 :(得分:3)
Swing既是单线程又不是线程安全的,你不应该在Event Dispatching Thread中做任何事情,它可能会阻塞它或运行很长一段时间。同样,您不应该尝试从EDT外部更新UI。
有关详细信息,请参阅Concurrency in Swing。
Thread#run
只会在当前主题的上下文中调用Thread
的{{1}}方法,这不是特别有用,您应该使用{ {1}}。
但是,在你说的情况下,你应该使用Swing run
而不是Thread#start
。计时器将以指定的延迟间隔设置对已注册Timer
的回调,该延迟间隔在EDT的上下文中执行,从而可以安全地从内部更新UI。
有关详细信息,请参阅How to use Swing Timers