我试图了解为什么这不会起作用。我试图将QWidget对象信号与QObject插槽连接起来。我没有收到任何错误,但是在窗口出现之前意外结束了。
Main.cpp的
#include "widget.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
Widget w;
w.show();
return a.exec();
}
Widget.h
#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H
#include <QWidget>
#include <QPushButton>
#include <QHBoxLayout>
#include "gameengine.h"
namespace Ui {
class Widget;
}
class Widget : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Widget(QWidget *parent = 0);
~Widget();
private:
Ui::Widget *ui;
QHBoxLayout * layout;
QPushButton * buttons[10];
QPushButton * startButton;
GameEngine * game;
};
#endif // WIDGET_H
Widget.cpp
#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
Widget::Widget(QWidget *parent) :
QWidget(parent)
{
layout = new QHBoxLayout(this);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
buttons[i] = new QPushButton(QString::number(i));
buttons[i]->setDisabled(true);
layout->addWidget(buttons[i], 0, Qt::AlignLeft);
}
startButton = new QPushButton("New Game");
layout->addWidget(startButton);
connect(startButton, SIGNAL(clicked()), game, SLOT(startGame()));
}
我没有粘贴在GameEngine类中,因为它只获得了startGame()函数,但该函数还没有包含任何代码。
答案 0 :(得分:1)
忘记初始化GameEngine对象......