我正在尝试学习如何在一个C程序中嵌入lua,但我不擅长阅读技术文档,而且我还没有找到任何当前的教程。这是我的计划:
#include <iostream>
#include <lua.h>
#include <lualib.h>
#include <lauxlib.h>
void report_errors(lua_State*, int);
int main(int argc, char** argv) {
for (int n = 1; n < argc; ++n) {
const char* file = argv[n];
lua_State *L = luaL_newstate();
luaL_openlibs(L);
std::cerr << "-- Loading File: " << file << std::endl;
int s = luaL_loadfile(L, file);
if (s == 0) {
s = lua_pcall(L, 0, LUA_MULTRET, 0);
}
report_errors(L, s);
lua_close(L);
std::cerr << std::endl;
}
return 0;
}
void report_errors(lua_State *L, int status) {
if (status) {
std::cerr << "-- " << lua_tostring(L, -1) << std::endl;
lua_pop(L, 1);
}
}
编译器为luaL_newstate,luaL_openlibs,luaL_loadfilex,lua_pcallk和lua_close提供了未定义的引用错误。我使用Code :: Blocks一台Windows计算机,我已将lua include目录添加到所有搜索路径,并将liblua53.a添加到链接库。 IDE自动完成了头名称,解析器显示了大部分lua函数,但通过简短的搜索,我发现解析器找不到lua_newstate或luaL_newstate。为什么会找到一些功能而不是其他功能呢?
答案 0 :(得分:4)
在c ++中,您应该包含lua.hpp
而不是lua.h
。 lua.h
没有定义extern "C"
块来阻止c ++编译器的名称重命名。
答案 1 :(得分:0)
g ++的参数在输入文件之前有-llua。我把-llua放在最后,现在一切正常。