这是我的矢量开始的:
vector<string> inventory;
inventory.push_back("sword");
inventory.push_back("armor");
此游戏的玩家将能够使用此代码块选择三个项目中的两个:
while(paid < 2)
{
cout << "choice: ";
cin >> equip;
++paid;
inventory.insert(inventory.begin(), equip);
}
if(paid == 2)
{
cout << "\nYou are out of money\n";
}
然后有一个角色会在购买时与其中一个库存商品互动。
if((bazaar == "woman") || (bazaar == "WOMAN"))
{
cout << "you approach the woman, and she gives you a look.";
if(...)
{
}
}
在第二个if
语句中,我希望能够检查清单向量中的字符串,并且发生两个不同的事情,具体取决于该字符串是否在某处的向量中。
(作为旁注,这是在控制台窗口中播放的基于文本的游戏的代码)
答案 0 :(得分:0)
if(std::find(inventory.begin(), inventory.end(), std::string("sword")) != inventory.end())
...
不要忘记包含<algorithm>