嗨我现在在重新定义_WIN32_WINNT时遇到问题,即使我有
#define _WIN32_WINNT 0x0600
#define WINVER _WIN32_WINNT
在我的stdafx.h中它仍默认为0x0603
我目前正在使用DirectX Tutorials附带的DDSTextureLoader,并且通过使用CreateFile2而不是CreateFile来创建错误:(
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删除头文件中的所有#define
,并在项目配置中添加预处理器定义-D_WIN32_WINNT=0x0600;-DWINVER=_WIN32_WINNT
。这可确保定义在编译过程的最初阶段生效。有关详细信息,请参阅here。
如果不适合删除标题中的#define
。您可以将它们更改为以下内容:
#ifndef _WIN32_WINNT
# define _WIN32_WINNT 0x0600
#endif
#ifndef WINVER
# define WINVER _WIN32_WINN
#endif