在现有的C项目上使用Go

时间:2015-05-06 09:08:22

标签: c go gccgo

我有一个完全用C语言编写的程序,其中包含多个对象(.o)文件。这些文件都打包在归档文件(.a)中,而归档文件又在程序的主(.c)文件的编译时使用。

我想在Go中为这个项目写一个新文件。我的想法是编写这个.go文件,然后从中创建一个对象(.o)文件。之后,我想将此对象文件放在已经提到的归档(.a)文件中。

这基本上意味着我想从C程序调用Go函数。我已经阅读了this question,虽然它向我展示了我想通过GCCGO实现的目标,但它并不是100%清楚如何做到这一点。

即使进行了最基本的测试,我也会在链接阶段遇到错误。更具体地说,这是一个基本的例子:

printString.go

package main

import
(
    "fmt"
)

func PrintString(buff string) int {
    fmt.Printf(buff)
    return 1
}

c_caller.c

#define _GNU_SOURCE
#include <stdio.h>

extern int PrintString(char*) __asm__ ("print.main.PrintString");

int main() {
    char *string_to_pass= NULL;
    asprintf(&string_to_pass, "This is a test.");

    int result= PrintString(string_to_pass);
    if(result) {printf("Everything went as expected!\n");}
    else       {printf("Uh oh, something went wrong!\n");}

    return result;
}

编译

为了编译Go文件,我使用了这个命令:

gccgo -c printString.go -o printString.o -fgo-prefix=print -Wall -Werror -march=native

为了编译整个东西,我使用了这个命令:

gccgo -o main c_caller.c printString.o -Wall -Werror -march=native

我收到的回复信息是:

/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `main.main'
/usr/lib64/libgo.so.4.0.0: undefined reference to `__go_init_main'
collect2: error: ld returned 1 exit status

这意味着GCCGO期望Go文件中的主要功能而不是C文件。

在第二个命令中使用--static-libgo-static-Wl,-R,/path/to/libgo.so's_folder选项会产生不同的结果:

/usr/bin/ld: cannot find -lgo
collect2: error: ld returned 1 exit status

这没有任何意义,因为我已将LD_LIBRARY_PATH环境变量正确指向libgo.so文件夹。

我意识到我可能在这里做错了什么,但我无法看到它是什么。接下来没有GCCGO的例子及其与C的互动,我唯一能找到的参考是this page,我个人觉得这样做还不够。

我对此事提出一些建议并感谢你的时间。 :)

2 个答案:

答案 0 :(得分:8)

这可能不是您想要的,但在今年8月即将发布的 Go 1.5,中,您将能够使用go工具构建与C兼容的库。因此,在_main.c

中使用此功能
#include <stdio.h>

int main()
{
    char *string_to_pass = NULL;
    if (asprintf(&string_to_pass, "This is a test.") < 0) {
        printf("asprintf fail");
        return -1;
    }

    PrintString(string_to_pass);
    return 0;
}

这在您的main.go

package main

import "C"
import "fmt"

//export PrintString
func PrintString(cs *C.char) {
    s := C.GoString(cs)
    fmt.Println(s)
}

func main() {}

你可以为静态库做到:

go build -buildmode c-archive -o mygopkg.a
gcc -o main _main.c mygopkg.a -lpthread

对于共享库:

go build -buildmode c-shared -o mygopkg.so
LD_RUN_PATH=$(pwd) gcc -o main _main.c mygopkg.so -lpthread

LD_RUN_PATH用于使链接器在您正在构建的同一目录中查找共享库。)

有关详细信息,请参阅Go execution modes design document

答案 1 :(得分:2)

目前没有受支持的方式来执行您想要的操作。 Go始终需要其运行时的支持,其入口点始终为main。 AFAIK,gccgo也做出了同样的假设,并没有提供一种轻松链接到其他程序的方法。

如果您想以受支持的方式执行此操作,则必须等到go1.5 +正在进行工作以从Go代码编译共享库。

如果您现在真的想破解这一点,您可以使用默认的gc工具链和-linkmode external来查看Android端口的工作方式,该工具链在对象文件中重命名main并在外部调用它。