为什么我运行代码时,它会先睡3秒,然后执行'label'.lift()并更改文本?这只是该计划中许多人的一项功能。我希望标签上写着“从3 ... 2 ...... 1开始...”,并且当第二个过去时,数字会发生变化。
def predraw(self):
self.lost=False
self.lossmessage.lower()
self.countdown.lift()
self.dx=20
self.dy=0
self.delay=200
self.x=300
self.y=300
self.foodx=self.list[random.randint(0,29)]
self.foody=self.list[random.randint(0,29)]
self.fillcol='blue'
self.canvas['bg']='white'
self.lossmessage['text']='You lost! :('
self.score['text']=0
self.countdown['text']='Starting in...3'
time.sleep(1)
self.countdown['text']='Starting in...2'
time.sleep(1)
self.countdown['text']='Starting in...1'
time.sleep(1)
self.countdown.lower()
self.drawsnake()
答案 0 :(得分:5)
这样做是因为当UI进入事件循环时,窗口小部件的更改才会变为可见。每次调用睡眠后你都不允许屏幕更新,因此在更改任何内容之前它似乎已经睡了三秒钟。
一个简单的解决方法是在调用self.update()
之前立即调用time.sleep(1)
,但更好的解决方案是根本不调用sleep
。你可以做这样的事情,例如:
self.after(1000, lambda: self.countdown.configure(text="Starting in...3"))
self.after(2000, lambda: self.countdown.configure(text="Starting in...2"))
self.after(3000, lambda: self.countdown.configure(text="Starting in...1"))
self.after(4000, self.drawsnake)
以这种方式使用after
,您的GUI会在等待时间内保持响应状态,并且您不必为update
拨打电话。