由于某些原因,我创建了一个UIView xib文件来重用 当我从xib点击时如何知道哪个UIView?
我创建了一个扩展UIView的xib文件(用XibView命名) 然后我在故事板中拖动两个UIView(leftView,rightView),并设置自定义类" XibView"在XCode检查器窗口中。
当我编译代码时,它将得到显示两个UIViews的正确结果。
下面的XibView.m文件部分代码:
-(id) initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
self = [super initWithCoder:aDecoder];
if( self )
{
UIView *containerView = [[[UINib nibWithNibName:@"XibView" bundle:nil] instantiateWithOwner:self options:nil] objectAtIndex:0];
CGRect newFrame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);
containerView.frame = newFrame;
[self addSubview:containerView];
}
return self;
}
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"tap in xib");
......
}
但我怎么知道哪个UIView
是我的点击?
//我添加了一些详细说明。
在xib自定义类中,我将使用post发布到uiviewcontroller并在用户单击xib时获取一些数据(touchesBegan在xib自定义类中)。
我在故事板中有两个uiview,这些uiview将使用xib文件。
所以我想知道当我点击哪个uiview时,我可以知道哪个用户点击了。
// -------------回答。请参考@Boyi Li的回答。 ---------
在XibView.m中添加了
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
覆盖触摸开始方法。
并在viewcontroller中添加XibView头文件。
它可以将引用拖动到viewcontroller。
答案 0 :(得分:0)
如您所说,您可以为这两个视图指定不同的标记。在XibView
内,您可以查看self.tag == <tag>
。
如果要在父视图或控制器中获取特定视图,请使用viewWithTag:
方法。它将检查其tag属性是否与tag参数中的值匹配的层次结构。
<强>更新强>
在ViewController中为左视图和右视图创建IBOutlet参考。在您的控制器中,您有:
@property (nonatomic, weak) IBOutlet XibView *leftView;
@property (nonatomic, weak) IBOutlet XibView *rightView;`
-(void) touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint leftTouchPoint = [touch locationInView:leftView];
CGPoint rightTouchPoint = [touch locationInView:rightView];
if ([self.leftView pointInside:leftTouchPoint withEvent:event]) {
// Do something for leftView
} else if ([self.rightView pointInside:rightTouchPoint withEvent:event]) {
// Do something for Right View
}
}
答案 1 :(得分:0)
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
[super touchesBegan:touches withEvent:event];
UITouch *touch = [touches anyObject];
if ([touch.view isKindOfClass: UIView.class])
{
UIView *view=touch.view;
if (view==YourView1)
{
//start editing
}else
if (view==YourView2)
{
//start editing
}
}
else
{
}
}