如何将键码存储到数组中并执行它们?

时间:2015-05-04 04:58:37

标签: c# arrays keycode

我想知道是否可以将键盘输入历史存储到数组中并在以后执行它们?基本上我有一个3D网格游戏和一个围绕网格移动的角色。我希望用户在播放器保持静止时通过右下左上键输入所有移动指令,一旦我按下输入,播放器将开始执行存储在阵列中的每条指令。 有什么建议吗?

1 个答案:

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我建议使用List<T>

示例:

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class Training : MonoBehaviour {

public List<KeyCode> previousActions;

void Update(){
    if(Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){
        Debug.Log("Do something");
        previousActions.Add(KeyCode.A);
    }else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.S)){
        Debug.Log("Do something else");
        previousActions.Add(KeyCode.S);
    //---Check the list--//
    }else if(Input.GetKeyDown(KeyCode.D)){
        Debug.Log("Check the list");
        for(int i = 0;i < previousActions.Count;i++){
            Debug.Log(previousActions[i]);
        }
    }
}