在swift中Memset到UnsafeMutablePointer <uint8>

时间:2015-05-04 02:02:40

标签: swift pointers allocation

我对类型为UnsafeMutablePointer<UInt8>的变量提出质疑。

我有这个工作代码来分配并在Swift中将所有UInt8数组设置为零 var bits = UnsafeMutablePointer<UInt8>(calloc(width * height, 8))

问题是我想在不使用calloc方法的情况下这样做。我有这个代码来分配数组
var bits = UnsafeMutablePointer<UInt8>.alloc(width * height)

但我找不到将所有内存设置为零的方法。

我知道我可以做到这一点,但我认为这不是最好的方法。

for index in 0..< (width * height) {
    bits[index] = 0
}

2 个答案:

答案 0 :(得分:11)

正如@matt建议的那样,您可以使用initializeFrom初始化内存。我会使用Repeat集合类型,因为它避免了任何临时分配:

var bits = UnsafeMutablePointer<UInt8>.alloc(width * height)
bits.initializeFrom(Repeat(count: width * height, repeatedValue: 0))

(注意,没有必要将值的类型赋予Repeat,可以从bits的类型推断出

如果您发现这么做很多,可能值得为calloc创建一个UnsafeMutablePointer的扩展程序:

extension UnsafeMutablePointer {
    // version that takes any kind of type for initial value
    static func calloc(num: Int, initialValue: T) -> UnsafeMutablePointer<T> {
        let ptr = UnsafeMutablePointer<T>.alloc(num)
        ptr.initializeFrom(Repeat(count: num, repeatedValue: initialValue))
        return ptr
    }

    // convenience version for integer-literal-creatable types 
    // that initializes to zero of that type
    static func calloc<I: IntegerLiteralConvertible>
      (num: Int) -> UnsafeMutablePointer<I> {
        return UnsafeMutablePointer<I>.calloc(num, initialValue: 0)
    }
}

// creates 100 UInt8s initialized to 0
var bits = UnsafeMutablePointer<UInt8>.calloc(100)

答案 1 :(得分:2)

你可以说:

bits.initializeFrom(Array<UInt8>(count: width * height, repeatedValue: 0))

我猜测以这种方式复制内存存在一些潜在的效率。但是当然我们暂时制作阵列的效率很低。 [注意:AirspeedVelocity的答案显示了避免这种情况的方法。]

就个人而言,我最喜欢你原来的循环,特别是如果你写得更紧凑,就像这样:

(0 ..< (width*height)).map {bits[$0] = 0}