我正在寻找一些 3D编辑器,可以创建3D对象,将它们导出到XAML 格式。因为我在 Windows 7 之下ZAM 3D编辑器对我来说别无选择。
我需要创建相对简单(但外观漂亮)的3D对象,而不是游戏动画。我更喜欢简单直观的GUI ,所以Blender对我来说别无选择...... 如果该计划有免费试用将是好的。
任何可能对我有帮助的想法?
谢谢
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如果您不喜欢Blender,可以使用Xaml exporter for 3D Studio Max。它很原始,但可能适用于简单的模型。
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您是否尝试在Windows 7向后兼容模式下运行它?
http://windows.microsoft.com/en-us/windows-vista/make-older-programs-run-in-this-version-of-windows
答案 2 :(得分:0)
为什么不想在Windows 7上使用Zam 3D ???
我在所有计算机上使用Zam 3D和Swift3D,即使是Windows 7/64位下的大型计算机也毫无问题。
答案 3 :(得分:0)
您可以将模型导出为OBJ格式,然后使用" Blend for Visual Studio 2013"进行导入。
在Blend中,您必须使用"项目 - >添加obj文件。添加现有项目......"。
然后您可以将其拖放到设计器窗口中。 在这里,您将获得" Viewport3D"包含相机和物体:
<Viewport3D ClipToBounds="True" Margin="355,200,177,150">
<Viewport3D.Camera>
<PerspectiveCamera FieldOfView="45" FarPlaneDistance="16700.081028976383" LookDirection="0,0,-5566.69367632546" NearPlaneDistance="0.1" Position="0,-227.324999392032,5566.69367632546" UpDirection="0,1,0"/>
</Viewport3D.Camera>
<ModelVisual3D x:Name="World">
<ModelVisual3D x:Name="AmbientLightContainer">
<ModelVisual3D.Content>
<AmbientLight x:Name="AmbientLight" Color="#FF7F7F7F"/>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D x:Name="DirectionalLightContainer">
<ModelVisual3D.Content>
<DirectionalLight x:Name="DirectionalLight" Color="#FF3F3F3F" Direction="0,0,-1">
<DirectionalLight.Transform>
<TranslateTransform3D OffsetZ="3" OffsetX="0" OffsetY="0"/>
</DirectionalLight.Transform>
</DirectionalLight>
</ModelVisual3D.Content>
</ModelVisual3D>
<ModelVisual3D x:Name="Object1">
<ModelVisual3D.Content>
<GeometryModel3D x:Name="DefaultMaterial" d:Bounds="-1844.64001464844,-455.779998779297,0,3689.28002929688,456.909998774529,0">
<GeometryModel3D.Geometry>
<MeshGeometry3D Normals="0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1 0,0,1
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