我正在调试一些代码,只是想确保我在我的struct中设置指向数组的指针的方式是正确的。
这是我想要做的一个例子:
typedef struct Foo
{
uint32_t *bar;
} Foo
int main(void)
{
Foo *foo;
uint32_t *bar[20];
foo = (Foo *)malloc(sizeof(Foo));
*bar = malloc(sizeof(uint32_t) * 20);
for(int i = 0; i < 20; i++)
{
bar[i] = (uint32_t*)malloc(sizeof(uint32_t));
}
foo->bar = *bar;
}
答案 0 :(得分:2)
代码
uint32_t *bar[20];
将bar
声明为指向uint32_t
的20个指针的数组,这可能不是您想要的。由于您使用malloc
动态分配数组,因此应将bar
声明为指针而不是数组:
uint32_t **bar;
答案 1 :(得分:0)
您可能需要考虑使用单个malloc()
而不是您正在使用的分段方法进行内存分配。例如,您可能需要考虑执行以下操作。
这会分配一次调用malloc()
所需的内存,因此只需要调用free()
即可释放内存。它更快,并且倾向于使堆更少碎片化并且更易于管理。
typedef struct
{
uint32_t *bar[1]; // an array of size one that makes array syntax easy
} Foo;
Foo *FooCreateFoo (unsigned int nCount)
{
// create an array of pointers to uint32_t values along with the
// memory area for those uint32_t data values.
Foo *p = malloc (sizeof(uint32_t *) * nCount + sizeof(uint32_t) * nCount);
if (p) {
// we have memory allocated so now initialize the array of pointers
unsigned int iLoop;
uint32_t *pData = p->bar + nCount; // point to past the last array element
for (iLoop = 0; iLoop < nCount; iLoop++) {
// set the pointer value and initialize the data to zero.
*(p->bar[iLoop] = pData++) = 0;
}
}
return p;
}
int main(void)
{
Foo *foo = FooCreateFoo (20);
if (! foo) {
// memory allocation failed so exit out.
return 1;
}
// ... do things with foo by dereferencing the pointers in the array as in
*(foo->bar[1]) += 3; // increment the uint32_t pointed to by a value of 3
free (foo); // we be done with foo so release the memory
}