标签: blender mesh blender-2.67
我有一些模型,我试图对网格的某些部分进行加权。在一个方面出现问题 - 网格纹理的一部分在重量绘画上变形。 例如,如果我在“重量绘制”中使用乐器“混合”,则某些纹理会粘贴到某些点,这些点位于上部,而不是网格:
如果我试图用Subtract仪器去除这些变形,那么一些纹理会粘到某些点,这些点位于比网格更低的位置
如何解决这些体重错误?