我声明我是一名C程序员而不是C ++程序员(使用C ++我是初学者:p)
我编写了一个C ++类来管理多维数组(n维矩阵)。这个类有方法来创建矩阵,设置和从矩阵中获取值(也用于设置矩阵内的位置)。
我有两个问题:
由于我想要一个类似于m(x,y,z,...,n)的语法来设置/获取值,一些方法使用省略号EG:getValue(int dim0,... );但我觉得这很危险;虽然在我编写的函数中,我假设传递的参数与矩阵维度的数量相同,但用户可能传递的值少于必要值,然后他就没有编译器错误或警告。
我希望能够在矩阵创建时管理矩阵单元格在运行时包含的数据类型(不使用union并以某种方式声明类型)。在类代码中我插入了一个typedef(用于开发目的),它指示了这样的修改会/可能会影响的点。
对于第一个问题,我没有比实施的更好的想法。你有什么建议吗?
要解决第二个问题,我可能会考虑为方法getValue(),setValue()和createMatrix()创建重载,但这个想法需要一些解决方法,可能要完全重写每个方法然后再有更多的副本"相同"代码(我希望避免这种情况,意图具有更好的维护能力),而且这个解决方案并不授予管理所有可能类型的权限。我正在考虑使用模板,但我不明白这种方式是否更好。你有什么建议吗?
这些是要解决这两个问题的主要方法:
CPP模块中的方法:
int Matrix::createMatrix(Matrix::value_t *values)
{
int retval=1;
if ( (m_values!=NULL || !numOfDim()) && valAreIntAlloc()==true ) {
return 0;
}
if (values!=NULL) {
m_values=values;
setValAreIntAlloc(false);
} else {
setValAreIntAlloc(true);
// Compute the number of elements for
// the whole matrix
for(int i=0;i<numOfDim();i++) {
retval*=numOfElemInDim(i);
if (!retval) {
//Indicate that a dimension has a 0 value
//as numOfElemInDim! The caller will be allowed
//to know the such a dimension using: -retval-1;
retval=-(i+1);
break;
}
}
if (retval>0) {
m_values=new value_t[retval];
if (m_values!=NULL)
retval=0;
}
}
//Returns:
//1 if values is an external allocated memory,
//0 if nothing has been allocated or the
//m_values is already set as internal!
//elsewhere the number of allocated elements.
return retval;
}
void Matrix::setPositions(int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
}
Matrix::value_t Matrix::getValue(int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
return getValue();
}
void Matrix::setValue(Matrix::value_t value, int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
setValue(value);
}
Header文件中的内联方法:
inline value_t getValue() { return m_values[posInValueVector()]; }
inline void setValue(value_t value) { m_values[posInValueVector()]=value; }
方法setPosition(),setPositions()用于设置要管理的矩阵单元的坐标;方法posInValueVector()使用坐标计算矩阵单元格中矢量(由方法createMatrix创建)内的索引。
这里是代码:
的main.cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include "matrix.h"
using namespace std;
int main()
{
Matrix m(3);
m.setNumOfElemInDims(4,5,6);
m.createMatrix();
for(int i=0;i<m.numOfElemInDim(0);i++)
for(int j=0;j<m.numOfElemInDim(1);j++)
for(int k=0;k<m.numOfElemInDim(2);k++)
m.setValue(i*100+j*10+k,i,j,k); // matrix(i,j,k)=i*100+j*10+k
//printout the values of all matrix(i,j,k) cells
//I've used the printf because I find it very simple!
for(int i=0;i<m.numOfElemInDim(0);i++)
for(int j=0;j<m.numOfElemInDim(1);j++)
for(int k=0;k<m.numOfElemInDim(2);k++)
printf("(%d,%d,%d)=%03.0f\n",i,j,k,m.getValue(i,j,k));
}
matrix.h
#ifndef MATRIX_H
#define MATRIX_H
class Matrix
{
public:
typedef double value_t;
Matrix();
Matrix(int numOfDim, int *nelem=NULL);
~Matrix();
inline unsigned int numOfDim() const {return m_numOfDim;}
int setNumOfDim(int numOfDim, int *nelem=NULL);
inline int numOfElemInDim(int dim) const
{return (dim<numOfDim())?m_numOfElemInDim[dim]:-1; }
int setNumOfElemInDim(int dim, int nelem);
int setNumOfElemInDims(int el0, ...);
int createMatrix(value_t *values);
inline int createMatrix() { return createMatrix(NULL); }
inline bool valAreIntAlloc() const {return m_valAreIntAlloc;}
inline void setValAreIntAlloc(bool valAreIntAlloc)
{m_valAreIntAlloc = valAreIntAlloc;}
inline int position(int dim) const {return m_positions[dim];}
inline void setPosition(int dim,int value)
{m_positions[dim] = value;}
inline void setPositions(int *positions)
{for(int i=0;i<numOfDim();i++) setPosition(i,positions[i]);}
void setPositions(int dim0, ...);
inline value_t getValue() { return m_values[posInValueVector()]; }
value_t getValue(int dim0, ...);
inline void setValue(value_t value) { m_values[posInValueVector()]=value; }
void setValue(value_t value, int dim0, ...);
private:
int m_numOfDim;
int * m_numOfElemInDim;
int * m_positions;
value_t * m_values;
bool m_valAreIntAlloc;
int posInValueVector();
};
#endif // MATRIX_H
matrix.cpp
#include <iostream>
#include <cstdarg>
#include "matrix.h"
#define __INIT__(v)\
m_numOfDim(v),\
m_numOfElemInDim(NULL),\
m_positions(NULL),\
m_values(NULL),\
m_valAreIntAlloc(false)
Matrix::Matrix():
__INIT__(0)
{
}
Matrix::~Matrix()
{
if (m_numOfElemInDim!=NULL)
delete m_numOfElemInDim;
if (m_positions!=NULL)
delete m_positions;
if (valAreIntAlloc() && m_values!=NULL)
delete m_values;
}
Matrix::Matrix(int numOfDim, int *nelem):
__INIT__(numOfDim)
{
setNumOfDim(numOfDim,nelem);
}
int Matrix::setNumOfDim(int numOfDim, int *nelem)
{
int retval=0;
m_numOfDim = numOfDim;
m_numOfElemInDim = new int[numOfDim];
if (m_numOfElemInDim==NULL)
return 1;
m_positions = new int[numOfDim];
if (m_positions==NULL)
return 2;
for(int i=0;i<m_numOfDim;i++) {
if (setNumOfElemInDim(i,(nelem==NULL)?0:nelem[i])) {
retval=-1;
break;
}
setPosition(i,0);
}
return retval; //All ok!
}
int Matrix::setNumOfElemInDim(int dim,int nelem)
{
int retval=-1;
if (dim<numOfDim()) {
m_numOfElemInDim[dim] = nelem;
retval=0;
}
return retval;
}
int Matrix::setNumOfElemInDims(int el0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,el0);
setNumOfElemInDim(0,el0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setNumOfElemInDim(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
return 0;
}
int Matrix::createMatrix(Matrix::value_t *values)
{
int retval=1;
if ( (m_values!=NULL || !numOfDim()) && valAreIntAlloc()==true ) {
return 0;
}
if (values!=NULL) {
m_values=values;
setValAreIntAlloc(false);
} else {
setValAreIntAlloc(true);
// Compute the number of elements for
// the whole matrix
for(int i=0;i<numOfDim();i++) {
retval*=numOfElemInDim(i);
if (!retval) {
//Indicate that a dimension has a 0 value
//as numOfElemInDim! The caller will be allowed
//to know the such a dimension using: -retval-1;
retval=-(i+1);
break;
}
}
if (retval>0) {
m_values=new value_t[retval];
if (m_values!=NULL)
retval=0;
}
}
//Returns:
//1 if values is an external allocated memory,
//0 if nothing has been allocated or the
//m_values is already set as internal!
//elsewhere the number of allocated elements.
return retval;
}
void Matrix::setPositions(int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
}
Matrix::value_t Matrix::getValue(int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
return getValue();
}
void Matrix::setValue(Matrix::value_t value, int dim0, ...)
{
va_list vl;
va_start(vl,dim0);
setPosition(0,dim0);
for (int i=1;i<numOfDim();i++)
setPosition(i,va_arg(vl,int));
va_end(vl);
setValue(value);
}
int Matrix::posInValueVector()
{
int pos=position(0);
for(int i=1;i<numOfDim();i++)
pos=pos*numOfElemInDim(i)+position(i);
return pos;
}
答案 0 :(得分:1)
我认为下面的解决方案,在我的另一个问题上是answer,是一个漂亮的解决方案并实现了我想要的所有东西,但我使用了很多代码...它基于C ++ 11可变参数模板。
我对这段代码的反应是管理内存的方式。我的意思是内存是单块,我几乎可以肯定这段代码不会这样做。然而,这是一个很好的快速代码!
template<typename T, int ...rest>
struct matrix;
template<typename T, int n>
struct matrix<T, n> {
T data[n];
matrix() {
for (int i=0; i<n; i++) {
data[i] = T(0);
}
}
T& operator[](int index) { return data[index]; }
};
template<typename T, int n, int ...rest>
struct matrix<T, n, rest...> {
matrix<T, rest...> data[n];
matrix<T, rest...>& operator[](int index) { return data[index]; }
};
可用于:
matrix<double, 10, 9, 4> m;
for (int i=0; i<10; i++) {
for (int j=0; j<9; j++) {
for (int k=0; k<4; k++) {
m[i][j][k] = i + j*2.718 + k*3.1416;
}
}
}