标签: c# unity3d 2d
我试图制作一个统一的游戏对象,然后垂直向下。
我尝试过使用GameObject.transform()之类的东西。我要问的是,如果有人可以给我一些东西来研究,比如我将使用哪种方法或类来使2D精灵向下移动。
GameObject.transform()