在我的大学面向对象讲座中,我遇到了一个奇怪的观察者模式,它与我在网上看到的不同。
不是将Observable和Observer分隔在两个不同的对象中,而是有一个将两者结合起来的大对象。此外,Superobject得到了一个方法,它返回观察者(作为句柄)。
我的讲师告诉我,这种实现模式的方法可以解决一个架构问题,如果我们扩展它会导致更新方法爆炸。我想我得到了他的大部分意图。
我现在的问题是,我没有其他资源来了解这个'替代品' Observer-Pattern,或者至少我找不到关于模式的文章。虽然我认为我得到了讲师的观点,但我并不认为我完全理解这个模式,即将所有课程压缩在一起的好处。
任何人都可以详细说明,为什么这种架构会使我的代码受益?或者为什么我不能简单地将更新方法的逻辑提取到实用程序类中?
下面是我们构建的(java)类。我删除了一些不必要的逻辑。
import java.util.Observable;
import java.util.Observer;
import java.util.concurrent.Semaphore;
public class Server implements InterfaceServer {
public Client client;
private final ObjServer oServer;
public Server() {
oServer = new ObjServer();
new Thread(server).start();
}
public Client connect() throws InterruptedException {
Client handle = new Client();
oServer.addObserver(handle);
return handle;
}
public class ObjServer extends Observable implements Runnable {
@Override
public void run() {
while (true) {
// pull data
setChanged();
notifyObservers(m);
}
}
}
public static class Client implements Observer {
private Object obj;
private Semaphore semaphore = new Semaphore(0, true);
public Object getObject() throws InterruptedException {
semaphore.acquire();
System.out.println(obj);
return obj;
}
@Override
public void update(Observable o, Object arg) {
obj = arg;
semaphore.release();
}
}
public static void main(String... args) throws Exception {
Server server = new Server();
Client client = new Client();
client = server.connect();
while (true) {
client.getObject();
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
我不知道这与传统的观察者模式有何不同。您仍然有一个可观察对象:ObjServer
和一个观察者对象:Client
。并且observable有一个添加观察者的方法,它会回调添加的观察者。
如何创建这些对象以及创建它们的人与观察者模式无关。
请注意以下几行:
Client client = new Client();
client = server.connect();
没什么意义。为什么要创建一个新客户端,并立即抛弃它并将server.connect()返回的客户端重新分配给变量?你可以简单地做
Client client = server.connect();