我创建了一个名为VainillaImagen的类:
public VainillaImage(String url){
this.icimg=new ImageIcon(url);
this.imagen=new JLabel(this.icimg);
this.imagen.setVisible(true);
}
然后我创建了一个名为setDimensions的方法,该方法使用另一个名为resizeVainillaImg的方法。但resizeVainillaImg方法没有任何想法为什么?
public void setDimensions(boolean wRel,int width,boolean hRel,int height){
Dimension dimPantalla = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int nwidth,nheight;
if(wRel){
nwidth=(int)(width*(dimPantalla.width));
}else{
nwidth=width;
}
if(hRel){
nheight=(int)(height*(dimPantalla.height));
}else{
nheight=height;
}
resizeVainillaImg(nwidth,nheight);
}
public void resizeVainillaImg(int newWidth,int newHeight){
Image img = this.icimg.getImage();
BufferedImage bi = new BufferedImage(newWidth,newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = bi.createGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION,RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(img, 0, 0, newWidth, newHeight,null);
g.dispose();
this.icimg = new ImageIcon(bi);
this.imagen.setIcon(this.icimg);
}
答案 0 :(得分:0)
虽然我不理解setDimensions(),但我认为你试图将你的图像调整到屏幕宽度和高度。
通过在setDimensions()中乘以宽度和高度的int值,您将能够简单地乘以小的int数。对于较大的数字,由于图像尺寸较大(宽度屏幕宽度,高度屏幕高度),因此内存不足。
让我们假设你想要将你的图像大小调整到屏幕的百分比,或者使用默认的高度和图像的高度。使用下面的代码,传递负数(例如-1)忽略屏幕大小,0>用于将其调整为屏幕百分比的数字。
我希望这有帮助。但是,你有一些其他想法,只记得使用float因为int * int乘法:)
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Image;
import java.awt.RenderingHints;
import java.awt.Toolkit;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JDialog;
import javax.swing.JLabel;
/**
*
* @author Pasban
*/
public class VainillaImage {
private ImageIcon icimg;
private JLabel imagen;
public static void main(String args[]) {
JDialog d = new JDialog();
VainillaImage v = new VainillaImage("92-1024x576.jpg");
d.setDefaultCloseOperation(JDialog.DISPOSE_ON_CLOSE);
d.getContentPane().add(v.imagen);
v.setDimensions(-1, 1);
d.pack();
d.setLocationRelativeTo(null);
d.setVisible(true);
}
public void setDimensions(double width, double height) {
Dimension dimPantalla = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
int nwidth, nheight;
nwidth = (int) (width * (dimPantalla.width));
nheight = (int) (height * (dimPantalla.height));
resizeVainillaImg(nwidth, nheight);
}
public void resizeVainillaImg(int newWidth, int newHeight) {
Image img = this.icimg.getImage();
newWidth = Math.max(newWidth, img.getHeight(null));
newWidth = Math.max(newHeight, img.getHeight(null));
BufferedImage bi = new BufferedImage(newWidth, newHeight, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
Graphics2D g = bi.createGraphics();
g.setRenderingHint(RenderingHints.KEY_INTERPOLATION, RenderingHints.VALUE_INTERPOLATION_BILINEAR);
g.drawImage(img, 0, 0, newWidth, newHeight, null);
g.dispose();
this.icimg = new ImageIcon(bi);
this.imagen.setIcon(this.icimg);
}
public VainillaImage(String url) {
this.icimg = new ImageIcon(url);
this.imagen = new JLabel(this.icimg);
this.imagen.setVisible(true);
}
}
答案 1 :(得分:0)
如果您尝试根据标签的可用空间动态调整图标大小,请查看Darryl的Stretch Icon。