我在Unity中创建了立方体贴图。
我可以通过在Device上旋转来查看完整的360。 但是,当我尝试使用鼠标在Gameview中旋转它时,没有任何反应。
在我的游戏视图中使用下面的代码旋转立方体贴图。但是我想使用鼠标指针旋转立方体贴图。我应该编写哪些代码而不是使用鼠标指针旋转立方体贴图下面的代码。?
Vector3 lerpedRotation = new Vector3 ();
Vector3 userInput = new Vector3 ();
Vector3 regularRotation = new Vector3 ();
regularRotation.y += Input.GetAxis ("Mouse X") * -0.05f;
regularRotation.x += Input.GetAxis ("Mouse Y") * 0.05f;
if(textLeftTitle!=null && Input.GetAxis ("Mouse X")<280*wdpi){ lerpedRotation.y = 0;
lerpedRotation.x = 0;
}
我是Unity的新手。 因此需要你的指导。
谢谢!