我有一个Node.Js应用程序,它使用Socket.IO来实现类似聊天的功能。
它在桌面上工作正常,但有时在iPhone上会发生的情况是,当用户加载页面时,他们会再次加载它,并且系统认为已经有两个人查看了此页面。
我之前在我的应用程序中使用过其他内容时遇到过这种缓存错误(就像需要对页面进行一些重新加载才能获取新数据 - 桌面上永远不会发生的事情以及与缓存有关的事情我也认为)。
是否有人遇到类似的问题并知道解决方案?
也许我可以在我的应用的meta
标签中提供某种指令来告诉IOS浏览器对它的区别对待?
谢谢!