我正在更新使用
创建的Windows Universal项目适用于Windows 10的Windows软件开发工具包(SDK)技术预览
到
Windows Software Development Kit (SDK) for Windows 10 Insider Preview:
因此解决方案文件的更改只是 VisualStudioVersion 从 14.0.22609.0 到 14.0.22823.1 。
项目文件的更改也很小:
<TargetPlatformVersion>10.0.10030.0</TargetPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion>10.0.10030.0</TargetPlatformMinVersion>
到
<TargetPlatformVersion>10.0.10069.0</TargetPlatformVersion>
<TargetPlatformMinVersion>10.0.10069.0</TargetPlatformMinVersion>
问题是最初这个通用项目是针对任何CPU 配置成功构建的,但现在我开始收到以下错误:
正在构建的项目的处理器架构&#34;任何CPU&#34;不是 引用的SDK&#34; Microsoft.NET.CoreRuntime支持, 版本= 1.0&#34 ;.请考虑更改目标处理器 您的项目的体系结构(在Visual Studio中,这可以完成 通过Configuration Manager)到其中一个架构 SDK支持:&#34; x86,x64,ARM&#34;。
所以消息很清楚该做什么,只想确认一下:
是否真的如此任何CPU 不再适用于从&#34; SDK for Windows 10 Insider Preview&#34;
开始的通用项目更新
新创建的项目也没有AnyCPU - 默认值为 x86 。
答案 0 :(得分:20)
这是answer:
打开包含C#Windows Universal应用程序的解决方案。您将看到您的项目文件(.csproj文件)需要更新。右键单击项目文件,然后选择编辑此文件。
查找包含
<PropertyGroup>
的{{1}}元素...接下来,将<TargetPlatformVersion>
元素的值设置为 x86 ...- 醇>
查找为 AnyCPU 平台配置的
<Platform>
元素,作为Condition属性的一部分。删除这些元素及其所有子元素。 Visual Studio 2015 RC中的Windows 10应用程序不支持AnyCPU 。
更新1
从这段视频 - Deep Dive into XAML and .NET Universal Windows App Development转发到 0:32:28 - 似乎有一个(小)机会在版本中找回“任何CPU”: / p>
更新2
来自Visual Studio 2015 RC fixed bugs and known issues的另一个确认:
使用C#和Visual Basic构建的Windows 10 Insider Preview应用程序不支持 AnyCPU 平台配置。此版本的Visual Studio使用.NET Native来构建Windows 10应用程序。 .NET Native将C#和Visual Basic代码编译为本机代码,并且不与CPU无关。
所以在我看来,即使对于VS2015 RTM,回归“AnyCPU”配置的希望也几乎消失了。
更新3
好吧,the RTM is finally here和预期的一样 - no AnyCPU:
查找为AnyCPU平台配置的元素,作为Condition属性的一部分。删除这些元素和他们所有的孩子。 Visual Studio 2015中的Windows 10应用程序不支持AnyCPU 。
答案 1 :(得分:3)
嗯, AnyCPU 仍然适用于 DLL 和 Windows运行时组件项目类型。缺少AnyCPU是由于默认情况下在发布配置中对通用Windows应用程序使用.NET Native。您可能知道,.NET Native将应用程序及其所有依赖项链接到一个EXE中,这就是为什么AnyCPU仍然存在于DLL和WinRT组件的原因。
现在我不确定,但DevDiv的人似乎正在收集关于.NET Native的“默认”的反馈,所以如果对此有足够的反馈,AnyCPU仍然可能在RTM之前或之后返回。不过,我相信.NET Native是值得的,因为你通常会通过Store部署你的应用程序。