如何在运行时更改spritesheet?

时间:2015-04-30 18:57:11

标签: c# xna sprite-sheet

我在游戏时间期间更改我的精灵表时遇到问题,在我正在制作的游戏中。

我的想法是创建一个字符串,并在出现突然的“if”(某个特定目标)时更改该字符串的“内容”。 例如: (这是我主类的更新方法)

episode

(更新方法的其他部分,再多一点)

for idx, href in enumerate(link):
    x = '<br/>(%s) %s - %s <a target="_blank">%s</a>' %(idx+1,judul[idx],episode[idx],href)
    l.append(x)

嗯,纹理FirstRusher仍然是20后使用的纹理。 我该怎么办?并提前感谢那些帮助我解决这个问题的人。

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