我正试图在我的游戏应用中播放我的音乐并且崩溃了。但是,当我将代码复制并粘贴到另一个xcode
项目中时,它可以工作吗?
我正在SpriteKit
内使用名为Xcode
的二维游戏引擎。我使用AVFoundation框架播放mp3文件。
NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"backgroundMusic" withExtension:@"mp3"];
self.backgroundMusic = [[AVAudioPlayer alloc] initWithContentsOfURL:url error:nil];
self.backgroundMusic.numberOfLoops = 1;
[self.backgroundMusic prepareToPlay];
[self.backgroundMusic play];