我尝试用unique_ptr构造一个向量。但我找不到直接的方法。以下代码不编译。错误是:调用隐式删除的复制构造函数' std :: __ 1 :: unique_ptr>':
#include <iostream>
#include <memory>
#include <utility>
#include <vector>
class test1{
public:
test1(){};
test1(test1&&)=default;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
std::unique_ptr<test1> us(new test1());
std::vector<std::unique_ptr<test1>> vec{move(us)};
return 0;
}
答案 0 :(得分:4)
您正在调用带有initializer_list<T>
参数的vector
constructor(链接页面上的(7))。它的元素是initializer_list
only allows const
access,因此vector
必须复制元素,当然,这无法编译。
以下内容应该有效
std::unique_ptr<test1> us(new test1());
std::vector<std::unique_ptr<test1>> vec;
vec.push_back(move(us));
// or
vec.push_back(std::unique_ptr<test1>(new test1()));
// or
vec.push_back(std::make_unique<test1>()); // make_unique requires C++14
你可以使用带有两个迭代器的vector
构造函数,但解决方案仍然不是单行程序,因为它要求你定义一个可以随后移动的临时数组。
std::unique_ptr<test1> arr[] = {std::make_unique<test1>()};
std::vector<std::unique_ptr<test1>> vec{std::make_move_iterator(std::begin(arr)),
std::make_move_iterator(std::end(arr))};
答案 1 :(得分:2)
这个make_vector
是一个可以接受任意数量参数的函数,并将它们完美地转换为向量。
// get the first type in a pack, if it exists:
template<class...Ts>
struct first {};
template<class T, class...Ts>
struct first<T,Ts...>{
using type=T;
};
template<class...Ts>
using first_t=typename first<Ts...>::type;
// build the return type:
template<class T0, class...Ts>
using vector_T =
typename std::conditional<
std::is_same<T0, void>::value,
typename std::decay<first_t<Ts...>>::type,
T0
>::type;
template<class T0, class...Ts>
using vector_t = std::vector< vector_T<T0, Ts...> >;
// make a vector, non-empty arg case:
template<class T0=void, class...Ts, class R=vector_t<T0, Ts...>>
R make_vector( Ts&&...ts ) {
R retval;
retval.reserve(sizeof...(Ts)); // we know how many elements
// array unpacking trick:
using discard = int[];
(void)discard{0,((
retval.emplace_back( std::forward<Ts>(ts) )
),void(),0)...};
return retval; // NRVO!
}
// the empty overload:
template<class T>
std::vector<T> make_vector() {
return {};
}
使用:
std::vector<std::unique_ptr<test1>> vec =
make_vector(
std::move(u1), std::move(u2)
);
我打磨了一下。如果你传递一个或多个args并且你没有传递它的类型,它将推断出返回类型。如果您传递一个类型,它将使用该类型。如果你没有传递一个类型或任何args,它会抱怨。 (如果您转发包裹,或者将其存储在特定类型中,我总是给它一个类型)。
可以进行进一步的步骤,我们会返回类型扣除,以消除即使在空案例中指定类型的要求。这可能是您的用例所必需的,我不知道,但它与您不需要指定{}
类型的方式相符,所以我想我会抛弃它在那里:
template<class...Ts>
struct make_vec_later {
std::tuple<Ts...> args; // could make this `Ts&&...`, but that is scary
// make this && in C++14
template<class T, size_t...Is>
std::vector<T> get(std::index_sequence<Is...>) {
return make_vector<T>(std::get<Is>(std::move(args))...);
}
// make this && in C++14
template<class T>
operator std::vector<T>(){
return std::move(*this).template get<T>( std::index_sequence_for<Ts...>{} );
}
};
template<class...Ts>
make_vec_later<Ts...> v(Ts&&...ts) {
return {std::tuple<Ts...>(std::forward<Ts>(ts)...)};
}
这确实依赖于index_sequence
的C ++ 14特性,但是如果您的编译器还没有它,那么很容易在C ++ 11中重写它们。只需谷歌堆栈溢出,有无数的实现。
现在语法如下:
std::vector<std::unique_ptr<test1>> vec =
v(std::move(u1));
其中参数列表可以为空。
支持变量分配器留给用户练习。将另一种类型添加到名为make_vector
的{{1}},并将其默认为A
。如果它是无效的,则为void
交换它,以便为向量选择std::allocator<T>
类型。在返回类型演绎版本中,执行类似的操作。