我一直在尝试将PApplet与GUI构建器(2.0)中设计的JavaFX GUI集成。创建SwingNode并向其添加草图实例后,在绘制一次后无法更新其框架。
我对JavaFX的经验很少,而且使用Swing,我不知道如何访问我在 FXMLDocumentController 类之外的GUI构建器中放置的组件。 我假设草图需要从 JFXP 类初始化,但我不知道如何访问SwingNode的内容。 理想情况下,我希望能够使用场景构建器[2.0]来创建GUI,而不是非视觉地创建组件。
任何帮助将不胜感激!
FXML控制器:
import java.net.URL;
import java.util.Random;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.embed.swing.SwingNode;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.Label;
import javax.swing.JPanel;
import processing.core.*;
public class FXMLDocumentController implements Initializable {
mySketch p = new mySketch();
@FXML
public Label label;
public SwingNode sn;
@FXML
private void handleButtonAction(ActionEvent event) {
System.out.println("You clicked me!");
label.setText("Hello World!");
}
@Override
public void initialize(URL url, ResourceBundle rb) {
JPanel panel = new JPanel();
panel.add(p);
p.init();
sn.setContent(panel);
}
static class mySketch extends PApplet {
int x, y;
@Override
public void setup() {
smooth();
size(500, 200);
x = 0;
y = 0;
loop();
}
@Override
public void draw() {
background(255);
x = x + randInt(0, 5);
y = y + randInt(0, 5);
ellipse(mouseX, mouseY, 5, 5);
}
@Override
public void mouseMoved() {
}
}
public static int randInt(int min, int max) {
// NOTE: Usually this should be a field rather than a method
// variable so that it is not re-seeded every call.
Random rand = new Random();
// nextInt is normally exclusive of the top value,
// so add 1 to make it inclusive
int randomNum = rand.nextInt((max - min) + 1) + min;
return randomNum;
}
}
FXML:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.embed.swing.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane id="AnchorPane" prefHeight="200.0" prefWidth="320.0" xmlns="http://javafx.com/javafx/8" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="papplettest.FXMLDocumentController">
<children>
<SwingNode fx:id="sn" layoutX="160.0" layoutY="100.0" />
</children>
</AnchorPane>
主要课程:
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
/**
*
* @author hugodarwood
*/
public class JFXP extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("FXMLDocument.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
stage.setScene(scene);
stage.show();
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
更新 经过大量的研究(并在Swing中设计了太多的应用程序),我得出结论,将PApplet与JAVAFX GUI集成在一起可能 。最好的做法是坚持使用Swing(从Processing 3.0开始不可能)或者使用JAVAFX学习图形编程。
希望不会丢失!对此有一个非常肮脏的解决方法。只需使用processing.js编写草图,将其嵌入HTML画布中,然后将JAVAFX WebView组件添加到项目中,将HTML画布设置为WebEngine目标。这样就可以继续使用现有的处理草图和花哨的JAVAFX UI!