我有一个带有网格的简单Flickable。使用滚轮,我将对象附加到网格。我想要做的是在Grid元素超过默认contentHeight时改变Flickable的contentHeight。
这是我的代码:
Flickable {
property real flickHeight: Screen.height * 2
width: Screen.width
height: Screen.height
contentWidth: Screen.width
contentHeight: flickHeight
MouseArea {
anchors.fill: parent
onWheel: {
gridModel.append({ _color: "black" })
var cheight = (gridModel.count * 180 + gridModel.count * 2)
if(cheight > parent.flickHeight) {
parent.flickHeight = cheight
}
console.log("Flickable.flickHeight: " + parent.flickHeight) // Prints qml: Flickable.flickHeight: undefined
}
} // MouseArea
Grid {
ListModel {
id: gridModel
ListElement { _color: "red" }
ListElement { _color: "blue" }
ListElement { _color: "green" }
ListElement { _color: "darkred" }
ListElement { _color: "darkblue" }
ListElement { _color: "darkgreen" }
} // ListModel
id: grid
columns: 2
spacing: 2
Repeater {
model: gridModel
delegate: Rectangle {
width: 180
height: 180
color: _color
} // Delegate
} // Repeater
} // Grid
} // Flickable
除了当我试图改变contentHeight的高度时,一切都很好。 onWheel函数打印出“qml:Flickable.flickHeight:undefined”。我没有正确使用属性吗?为什么我会“未定义”?
答案 0 :(得分:3)
问题是由于您的MouseArea
不是Flickable
的直接孩子,而是Flickable.contentItem
。因此,您不能在此上下文中使用parent
,因为它引用了不同的元素。快速解决方案是使用ID:
Flickable {
id: flickable
...
MouseArea {
anchors.fill: parent
onWheel: {
...
console.log("Flickable.flickHeight: " + flickable.flickHeight)
}
} // MouseArea
...
}