Xcode中的localize按钮有什么作用?

时间:2015-04-30 05:00:56

标签: ios xcode unity3d localization helpshift

我正在开发一款适用于iOS的Unity3d游戏,它使用Helpshift插件提供客户支持。

  • Unity版本:4.6.4p1。
  • Xcode版本:6.1.1

问题是插件的弹出窗口没有任何按钮。

但如果选择插件上的.strings文件并单击localize按钮,则会得到修复。然后将文件放在该语言的lproj文件夹中。

但是本地化功能肯定不仅仅是将它放在正确的文件夹中,因为即使你把它放在文件夹中,问题仍然存在。

还可以看到,在按下本地化按钮后,Xcode中项目的信息面板中本地化的文件数量增加了一个。

我无法进行此设置,因为构建是自动化的,因此无法在流程中执行任何手动步骤,因为它会完全破坏工作流程。

如果您有任何线索,请告诉我,如果不是完整的解决方案。

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