自定义事件侦听器无法正常工作

时间:2015-04-29 17:07:07

标签: actionscript-3 events event-handling custom-events

我是as3的新手,最近我在教程中看到了as3中自定义事件的创建,我想在我的游戏中加入。当我完成教程时,这个项目似乎都很好。但它似乎不适用于新项目。

这是我的代码:



package 
{

	import flash.display.MovieClip;
	import flash.utils.Timer;
	import flash.events.TimerEvent;

	public class FashionFrenzy extends MovieClip
	{
		
		public var Buyer_mc:Buyer;
		public var Buyers:Array;
		public var gameTimer:Timer;

		public function FashionFrenzy()
		{
			
			GameTimeController();
			GenerateBuyers();
			addEventListener(ReachMallDoorEvent.CHECK, OnReachMallDoor);

		}

		
		public function GameTimeController()
		{
			gameTimer = new Timer( 25 );
			gameTimer.start();
		}
		public function GenerateBuyers()
		{
			Buyers = new Array  ;
			Buyer_mc = new Buyer(533.2,0)  ;
			addChild(Buyer_mc);
			gameTimer.addEventListener( TimerEvent.TIMER, BuyerEnter );
			
			
			if(Buyer_mc.y==377.25)
			{
				dispatchEvent( new ReachMallDoorEvent( ReachMallDoorEvent.CHECK ) );
			}
					
			
			
		}
		
		public function BuyerEnter(event:TimerEvent)
		{

			Buyer_mc.Enter();
		}
		
		public function OnReachMallDoor(event:ReachMallDoorEvent)
		{
			
			trace("my timer starts now");
		}
		
		

	}

}




在这里,OnReachMallDoor似乎永远不会运行,因为有些错误。我看不出输出说"我的计时器现在开始"。但是代码中没有错误,输出也没有显示任何运行时错误。我哪里出错了?我希望OnReachMallDoor函数在我的y坐标处于所需位置并且调度事件时运行。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

命令的顺序错误。

GenerateBuyers();
addEventListener(Rea...

这两个中的第一行是可能导致调度Event的行。但只有在那之后你才会开始倾听它。那太晚了。你必须先开始听 调度事件。

调度事件的概率非常低。

Buyer_mc.y==377.25

检查浮点值是否相等通常不是一个好主意。由于舍入错误等原因,它可能很容易略微偏离。例如,如果此.y属性由鼠标控制,则您必须将鼠标定位在该位置,这是非常不可能的。 / p>

您只能在开始时发送活动。

GenerateBuyers();

该功能仅被调用一次。评估.y位置。 这只发生过一次而且再也不会发生。 但是.y位置可能会发生变化,应该再次评估条件,这不会发生

结构无用。

对象监听自己的事件没有多大意义。只需调用该功能即可完成。

事件用于对象之间的通信。

这应该如何:

自定义Event的要点是要通知某事。 您希望在此条件时收到通知

Buyer_mc.y==377.25

是真的。 如果您正在以现在的方式评估该条件,那么接收有关其结果的通知是没有意义的。你已经拥有它了。

相反,Buyer_mc应该发送Event。应在Buyer类中检查条件。

代码是什么

一些片段指出了上述含义,代码未经测试:

类买家

override public function set y(value:Number):void
{
    if (value == 377.25)
        dispatchEvent(new ReachMallDoorEvent(ReachMallDoorEvent.CHECK)); // I'm at the position, I send out the notification
    super.y = value;
}

类FashionFrenzy

buyer = new Buyer(533.2, 0); // variables should start with small letter
buyer.addEventListener(ReachMallDoorEvent.CHECK, OnReachMallDoor);

如果您现在将.y位置设置为该值,则对象将调度Event。它会自己解决这个问题。

让对象自行解决问题,只是收到有关它的通知是使用自定义事件的主要原因。