所以我不熟悉使用AdMob并且对如何正确使用/实现它有疑问。谷歌告诉我在开发过程中使用测试广告(如果我使用真实广告违反了他们的政策),我如何在开发中使用测试广告,然后在制作中或在游戏商店中使用真实广告?我相信这很简单,谢谢你的帮助!
答案 0 :(得分:7)
您可以将设备ID指定为测试设备:
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder()
.addTestDevice("0FA20932AFE1095798444FD9AAB7D425")
.build();
然后,无论何时在此设备上运行应用程序,您都会获得测试广告,而在所有其他设备上,您将获得真正的优惠。
要获取设备ID,请在启用广告的情况下运行您的应用并观看日志。
答案 1 :(得分:5)
您可以为开发版本指定测试横幅广告单元ID。 为ca-app-PUB-6300978111分之3940256099942544
Google here提供的横幅示例在字符串资源中指定了此示例。使用gradle构建风格,您可以轻松地为开发和生产指定具有不同id的不同资源文件。