如何在编译期间设置线程堆栈大小?

时间:2015-04-29 08:00:22

标签: rust

尝试运行构建大型clap::Appfind the source here)的程序时,我得到一个stackoverflow:thread '<main>' has overflowed its stack

到目前为止,我无法弄清楚如何指示rustc增加用于强力解决方法的堆栈大小。 RUST_MIN_STACK似乎只适用于运行时,即使它似乎也没有任何效果。

在生成代码时,我可能要做的是将SubCommand创建移动到运行时,这是我接下来要尝试的。

但是,你有没有办法以不同方式解决这个问题?

如果构建的模式看起来容易出现这个问题,那么构建这个问题似乎非常重要,如果构建的结构很大并且嵌套得足够多。

如何重现

git clone -b clap https://github.com/Byron/google-apis-rs
cd google-apis-rs
git checkout 9a8ae4b
make dfareporting2d1-cli-cargo ARGS=run

请注意,您需要我的quasi分支并在本地设置覆盖以允许使用最新的编译器进行构建。

的元

➜  google-apis-rs git:(clap) rustc --version
rustc 1.1.0-nightly (97d4e76c2 2015-04-27) (built 2015-04-28)

1 个答案:

答案 0 :(得分:9)

无法在Rust中设置主线程的堆栈大小。事实上,关于主线程堆栈大小的假设是在Rust运行时库(https://github.com/rust-lang/rust/blob/master/src/libstd/rt/mod.rs#L85)的源代码级别进行的。

环境变量RUST_MIN_STACK会影响在程序中创建的线程的堆栈大小,而不是主线程,但您可以在运行时轻松地在源代码中指定该值。

解决问题最直接的方法可能是在您创建的单独线程中运行拍手,以便您可以控制其堆栈大小。

以此代码为例:

extern crate clap;
use clap::App;
use std::thread;

fn main() {
    let child = thread::Builder::new().stack_size(32 * 1024 * 1024).spawn(move || {
        return App::new("example")
            .version("v1.0-beta")
            .args_from_usage("<INPUT> 'Sets the input file to use'")
            .get_matches();
    }).unwrap();

    let matches = child.join().unwrap();

    println!("INPUT is: {}", matches.value_of("INPUT").unwrap());
}

clap似乎能够从子线程中正确终止应用程序,因此您的代码应该稍作修改。