我正在开发一个带有一些线程的应用程序,每个线程运行一个带有时间睡眠的无限循环。我想要的是在主要完成后完成所有线程,这里是一个例子:
def main():
display_res_stop = threading.Condition()
display_result_t = threading.Thread(target=sample_t, args=(display_res_stop, ))
display_result_t.start()
time.sleep(4)
display_res_stop.acquire()
display_res_stop.notify()
display_res_stop.release()
def sample_t(stop_cond):
stop_cond.acquire()
while True:
print 5
c = stop_cond.wait(10)
stop_cond.release()
if __name__ == '__main__':
main()
此解决方案的问题是我不知道condition.wait是否已完成,因为超时或因为已通知。在第二种情况下,while循环应该完成。
起初我正在做一个time.sleep(t)并使用线程事件但是应用程序必须等到所有线程都已经过去。
我正在考虑使用threading.Condition和Event的混合解决方案,但我不知道它是否是最好的事情(条件为'睡眠'和事件要替换为True)。
答案 0 :(得分:2)
毕竟这很简单,我只是专注于错误的事情:我只需要一个可以用事件停止的睡眠,这就是Event.wait(t)所做的事情。那么问题就可以通过事件来解决。
import threading
import time
def sample_thread(stop_ev):
while not stop_ev.is_set():
print 'Thread iteration'
stop_ev.wait(0.1)
def main():
stop_ev = threading.Event()
sample_t = threading.Thread(target=sample_thread, args=(stop_ev, ))
sample_t.start()
# Other stuff here, sleep is just dummy
time.sleep(14)
stop_ev.set()
print 'End reached.'
if __name__ == '__main__':
main()
答案 1 :(得分:1)
执行此操作的简单方法是使用Python 3.2或更高版本,或将当前threading
的后端移植到3.1 / 2.7 /等。来自PyPI,或者只是从3.4's source复制该方法的代码。
正如Condition.wait
的文档解释:
返回值为
True
,除非给定的超时已到期,在这种情况下它是False
。在版本3.2中更改:以前,该方法始终返回
None
。
作为旁注,我不确定你在这里需要Condition
;你没有检查循环中的标志,或做任何其他应该易受竞争条件影响的标志,你只是等着收到通知。这意味着,只要你不需要魔法自动重置,Event
应该没问题。 Event.wait
自2.7 / 3.1 +以来已经True
/ False
返回,而不是3.2 +。