我有一个循环进度条,它将通过以下方式进行动画处理:
func animateCircle(from: Double, to: Double ) {
let animation = CABasicAnimation(keyPath: "strokeEnd")
animation.duration = 2
animation.fromValue = from
animation.toValue = to/60
animation.timingFunction = CAMediaTimingFunction(name: kCAMediaTimingFunctionLinear)
self.progressCircle.strokeEnd = CGFloat(to/60)
self.progressCircle.addAnimation(animation, forKey: "animateCircle")
}
笔画动画效果很好,并且可视化#0;分钟0-60"。在动画圆圈的中心是一个标签,它应该是动画的(计数,持续时间2秒)。有没有办法添加"更改事件"到CABasicAnimation或CAShapeLayer,以使标签与形状本身同步。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:1)
您不需要同步它们。如果您在开始圈动画的同时开始制作标签的2秒动画,它们将一起发生。在本演示中,我运行一个重复计时器来使标签计数: