我有基类DataProcessor
。它是某些坐标系中位置计算器的基类。因此,例如,它可以包含以下内容:SphericDataProcessor
,CartesianDataProcessor
。有基类CookedDataCatalogue
,它是某些对象位置的容器的基类。因此,每个DataProcessor
都应该能够将其数据放到每个CookedDataCatalogue
。我可以想象这样的事情:
class CookedDataCatalogue
{
virtual void Transform(DataProcessor* dp) = 0;
virtual void PutData(???) = 0;
}
class CookedDataCatalogue1 : public CookedDataCatalogue
{
void Transform(DataProcessor* dp) override
{
dp->TransformTo(this);
}
}
class CookedDataCatalogue2 : public CookedDataCatalogue
{
...
}
class CookedDataCatalogue3 ...
class DataProcessor
{
virtual void Process() = 0;
virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue1* c) = 0;
virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue2* c) = 0;
virtual void TransformTo(CookedDataCatalogue3* c) = 0;
}
但我不喜欢它。首先,void Transform(DataProcessor*)
从基类迁移到所有子级**。其次,如果我将其构建为库,则其他用户无法添加自己的CookedDataUserCatalogue
,因为他无法添加其他void TransformTo(CookedDataUserCatalogue)
。第三,我不知道如何编写函数PutData()
,因为每个目录都使用自己的数据来包含。它应该是模板化的吗?
什么是解决方案?我错过了任何编程模式吗?
答案 0 :(得分:1)
有两种方法可以做到这一点以及评论中提到的Double Dispatch Pattern:
<强>基线强>
首先,您指定一组“基线”坐标。为了首先转换你转换为核心集,然后你从那里转换。
优点:您只需为任意数量的toBaseline
编写fromBaseline
和DataProcessor
。添加新的DataProcessor
就像创建它,然后在核心集中编写转换一样简单。
缺点:在大多数情况下,在进行两次转换时,性能会受到影响。由于代表或转换中的损失,准确性可能会受到影响。
变形金刚对象
创建一个将对象从DataProcessor
转换为DataProcessor
的界面。
为每个支持的转换创建该接口的实例。
让实用程序类具有源和目标对的映射到要使用的正确转换。在该实用程序类上调用方法以按需执行转换。
优点:不必浪费多次转换。
缺点:n ^ 2 Transform
个对象需要创建,其中n是不同DataProcessor
个对象的数量。创建新DataProcessor
时,您需要为添加的每个Transform
编写并添加DataProcessor
个对象。缺少Transform
将在运行时检测到,而不是编译时间。