MOV x86指令是否实现了C ++ 11 memory_order_release原子存储?

时间:2015-04-28 14:56:42

标签: c++ c++11 x86 memory-model stdatomic

根据这个https://www.cl.cam.ac.uk/~pes20/cpp/cpp0xmappings.html, 已发布的商店在x86(包括x86-64)上实现为MOV(进入内存)。

根据他的http://en.cppreference.com/w/cpp/atomic/memory_order

memory_order_release

  

具有此内存顺序的存储操作会执行发布   操作:当前线程中的内存访问不能重新排序   在这家商店之后。这确保了当前线程中的所有写入   在获取或相同原子变量的其他线程中可见   并且将带有依赖关系的写入变为原子变量   在使用相同原子的其他线程中可见。

据我所知,当使用 memory_order_release 时,之前完成的所有内存存储都应该在此之前完成。

int a;
a = 10;
std::atomic<int> b;
b.store(50, std::memory_order_release); // i can be sure that 'a' is already 10, so processor can't reorder the stores to 'a' and 'b'

问题:MOV指令(没有明确的内存栅栏)对于此行为是否足够? MOV如何告诉处理器完成以前的所有商店?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

运行时有内存重新排序(由CPU完成),并且在编译时有内存重新排序。请阅读Jeff Preshing's article on compile-time reordering(以及该博客上的许多其他好文章)以获取更多信息。

memory_order_release阻止编译器重新排序对数据的访问,以及发出任何必要的防护或特殊指令。在x86 asm中,普通的加载和存储已经具有获取/释放语义,因此阻塞编译时重新排序对于acq_rel而言是足够的,但不是seq_cst。

答案 1 :(得分:4)

这似乎是映射,至少在使用英特尔编译器编译的代码中,我看到:

0000000000401100 <_Z5storeRSt6atomicIiE>:
  401100:       48 89 fa                mov    %rdi,%rdx
  401103:       b8 32 00 00 00          mov    $0x32,%eax
  401108:       89 02                   mov    %eax,(%rdx)
  40110a:       c3                      retq
  40110b:       0f 1f 44 00 00          nopl   0x0(%rax,%rax,1)

0000000000401110 <_Z4loadRSt6atomicIiE>:
  401110:       48 89 f8                mov    %rdi,%rax
  401113:       8b 00                   mov    (%rax),%eax
  401115:       c3                      retq
  401116:       0f 1f 00                nopl   (%rax)
  401119:       0f 1f 80 00 00 00 00    nopl   0x0(%rax)

代码:

#include <atomic>
#include <stdio.h>

void store( std::atomic<int> & b ) ;

int load( std::atomic<int> & b ) ;

int main()
{
   std::atomic<int> b ;

   store( b ) ;

   printf("%d\n", load( b ) ) ;

   return 0 ;
}

void store( std::atomic<int> & b )
{
   b.store(50, std::memory_order_release ) ;
}

int load( std::atomic<int> & b )
{
   int v = b.load( std::memory_order_acquire ) ;

   return v ;
}

当前的Intel architecture documents,第3卷(系统编程指南),可以很好地解释这一点。参见:

8.2.2 P6和更近期处理器系列中的存储器排序

  • 读取不会与其他读取重新排序。
  • 写入不会与较旧的读取重新排序。
  • 写入内存不会与其他写入重新排序,但以下情况除外:...

那里解释了完整的内存模型。我假设英特尔和C ++标准人员已经详细合作,以确定每个内存顺序操作的最佳映射,这符合第3卷中描述的内存模型,并确定了普通存储和负载在这些情况下就足够了。

请注意,仅仅因为x86-64上的此有序存储不需要特殊指令,并不意味着它将普遍存在。对于powerpc,我希望看到类似lwsync指令和存储的东西,而在hpux(ia64)上,编译器应该使用st4.rel指令。