以下代码会生成此错误:
未捕获的TypeError:无法读取属性' 5'未定义的
这是由以下代码的第52行引发的。当两个循环设置为停止在4时,我不明白行或列的值如何变为5。
感谢您的帮助。
//globals define
define(function(require, exports, module) {
'use strict';
// import dependencies
var Engine = require('famous/core/Engine');
var Surface = require('famous/core/Surface')
var Modifier = require('famous/core/Modifier');
var PhysicsEngine = require('famous/physics/PhysicsEngine');
var Particle = require('famous/physics/bodies/Particle');
var Drag = require('famous/physics/forces/Drag');
var RepulsionForce = require('famous/physics/forces/Repulsion')
var positionsArray = [-140,-70,0,70,140];
var context = Engine.createContext();
var physics = new PhysicsEngine();
var planetParticle = new Particle({
position:[0,0,0]
});
physics.addBody(planetParticle);
var gridItem = [];
var gridItemParticle = [];
var gridItemModifier = [];
for (var rows = 0; rows < 5; rows += 1){
gridItem[rows] = [];
gridItemParticle[rows] = [];
gridItemModifier[rows] = [];
for (var cols = 0; cols < 5; cols += 1){
gridItem [rows][cols] = new Surface({
properties: {
backgroundColor: '#23AD23'
}
});
gridItemParticle[rows][cols] = new Particle({
position: [positionsArray[rows], positionsArray[cols], 0]
});
physics.addBody(gridItemParticle[rows][cols]);
gridItemModifier[rows][cols] = new Modifier({
size: [50,50],
align: [0.5, 0.5],
origin: [0.5, 0.5],
//---------------------This is the line that throws the error
transform: function() {
return gridItemParticle[rows][cols].getTransform();
}
});
context.add(gridItemModifier[rows][cols]).add(gridItem[rows][cols]);
}
}
});
答案 0 :(得分:0)
创建转换函数,但不在此阶段执行。
当调用transform函数时,计数器确实是5
,这就是循环退出的原因。
示例:
rows = 0 - Loops (adds a transform function)
rows = 1 - Loops (adds a transform function)
rows = 2 - Loops (adds a transform function)
rows = 3 - Loops (adds a transform function)
rows = 4 - Loops (adds a transform function)
rows = 5 - Exits loop...
如果您现在调用其中一项功能,则rows
的值为5
。
以下是问题的简短示例:
var functionList = [];
for (var i = 0; i < 5; i++) {
functionList.push(function () {
alert(i);
});
}
functionList[0]();
&#13;
答案 1 :(得分:0)
这不是Famo.us Physics
问题。如何尝试将调用绑定到函数是一个问题。最佳做法是不在循环中创建匿名函数。
rows
和cols
的值需要绑定到您的函数以供以后使用。
//---------------------This is the line that throws the error
transform: function() {
return gridItemParticle[rows][cols].getTransform();
}
可以更改为
//--------------------- bind your values
transform: gridItemTrans.bind({row: rows, col: cols})
在循环外创建一个函数
function gridItemTrans() {
return gridItemParticle[this.row][this.col].getTransform();
}