使用没有CSS的缓存SVG

时间:2015-04-27 15:45:18

标签: html css svg sprite gulp

从我对SVG进行的大量搜索中,我无法找到解决方案而不必妥协。我想:

1- 外部SVG文件:分组将SVG图标(Sprite或Stacks)分开,因为这会减少HTTP请求的数量,并使用缓存。

2- 简单HTML声明,使用有限的卷来保持可读结构(例如:没有内联...)。

3- 无HTML设置,如尺寸,视图或其他。一切都应该在CSS或SVG中完成

4- 操纵SVG的能力用于所有类型的交互:CSS,脚本等

我找到的最接近的解决方案是使用Viewbox属性在元素内定义SVG精灵中的每个单独图标,然后使用类似

的内容
<svg class="myIcon">
     <use xlink:href="#mySymbol"></use>
</svg>
SVG中的

:id =“mySymbol”与视图框耦合并显示精灵所需的部分。 在CSS中:我可以准备转换和:悬停属性......

但是我首先需要使用内联代码来包含SVG精灵,这些精灵不能被缓存。我尝试使用:

<object data="mySVGsprite.svg" type="image/svg+xml"></object>

只是在顶部,但这不起作用...有没有人解决所有这些问题的解决方案?小丑:我很乐意使用GULP + SASS自动化流程。 提前谢谢。

贝特朗

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