快速询问以下实现迭代器的最佳方法:
假设我有一个模板化基类'List'和两个子类“ListImpl1”和“ListImpl2”。基类的基本要求是可迭代的,即我可以做到:
for(List<T>::iterator it = list->begin(); it != list->end(); it++){
...
}
我还想允许添加迭代器,例如:
for(List<T>::iterator it = list->begin()+5; it != list->end(); it++){
...
}
所以问题是ListImpl1的迭代器的实现将与ListImpl2的迭代器的实现不同。我通过使用包含指向ListIteratorImpl的指针的包装器ListIterator来解决这个问题,该指针包含子类ListIteratorImpl2和ListIteratorImpl2,但它们都变得非常混乱,特别是当您需要在ListIterator中实现operator +时。
有关更好的设计以解决这些问题的想法吗?
答案 0 :(得分:5)
如果你可以让List<T>::iterator
非虚拟化,那么将虚拟化委托添加到List会让事情变得简单:
template<typename T>
class List
{
virtual void add_assign(iterator& left, int right) = 0;
public:
class iterator
{
const List* list;
const T* item;
public:
iterator(const List* list, const T* item) : list(list), item(item) {}
iterator& operator +=(int right)
{
list->add_assign(*this, right);
return *this;
}
static iterator operator +(iterator const& left, int right)
{
iterator result = left;
result += right;
return result;
}
};
virtual iterator begin() const = 0;
virtual iterator end() const = 0;
};
否则(如果迭代器需要存储明显不同的数据),那么你必须执行常规的,无聊的指针实现来获得虚拟性:
template<typename T>
class List
{
class ItImpl
{
virtual ItImpl* clone() = 0;
virtual void increment() = 0;
virtual void add(int right) = 0;
};
public:
class iterator
{
ItImpl* impl;
public:
// Boring memory management stuff.
iterator() : impl() {}
iterator(ItImpl* impl) : impl(impl) {}
iterator(iterator const& right) : impl(right.impl->clone()) {}
~iterator() { delete impl; }
iterator& operator=(iterator const& right)
{
delete impl;
impl = right.impl->clone();
return *this;
}
// forward operators to virtual calls through impl.
iterator& operator+=(int right)
{
impl->add(right);
return *this;
}
iterator& operator++()
{
impl->increment();
return *this;
}
};
};
template<typename T>
static List<T>::iterator operator+(List<T>::iterator const& left, int right)
{
List<T>::iterator result = left;
result += right;
return result;
}
template<typename T>
class MagicList : public List<T>
{
class MagicItImpl : public ItImpl
{
const MagicList* list;
const magic* the_magic;
// implement ...
};
public:
iterator begin() const { return iterator(new MagicItImpl(this, begin_magic)); }
iterator end() const { return iterator(new MagicItImpl(this, end_magic)); }
};
答案 1 :(得分:1)
迭代器中有一些非常重要的东西,叫做Iterator Category:
每个类别定义迭代器高效支持的一组精确操作。
在这里,您似乎希望拒绝强大的识别机制来创建某种类型的混蛋类别,其中操作都存在,但不保证其效率。
我认为你的设计有气味。
答案 2 :(得分:0)
所以问题在于 迭代器的实现 ListImpl1将与此不同 对于ListImpl2。我绕过这个 使用包装器ListIterator 包含指向a的指针 带有子类的ListIteratorImpl ListIteratorImpl2和 ListIteratorImpl2,但都是 变得非常混乱,特别是在 你需要在中实现operator + 的ListIterator。
这个设计很好恕我直言,我看不出任何有关它的东西。除了相等和减法之外,迭代器的操作可以通过虚函数很容易地实现,所以你会有像
这样的东西。class ListIteratorInterface // abstract
{
protected:
virtual Data& operator*()=0;
// and other operations
};
class ListIteratorA;
class ListIteratorB; // implementation of the above
class ListIterator
{
ListIteratorInterface* impl_;
public:
// when you create this, allocate impl_ on the heap
// operations, forward anything to impl_
};
答案 3 :(得分:0)
您可以将operator +作为私有虚方法存储在基类中,并使用迭代器调用。
或者,您可以考虑静态多态列表类,而不是运行时多态性。
答案 4 :(得分:0)
假设我有一个模板化基类'List'和两个子类“ListImpl1”和“ListImpl2”
在这里使用继承你到底获得了什么?