我想使用ConcurrentHashMap让一个线程定期从地图中删除一些项目,并使用其他线程同时从地图中放置和获取项目。
我在删除线程中使用map.entrySet().removeIf(lambda)
。我想知道我可以对其行为做出什么假设。我可以看到removeIf
方法使用迭代器遍历地图中的元素,检查给定条件,然后在需要时使用iterator.remove()
删除它们。
文档提供了有关ConcurrentHashMap迭代器行为的一些信息:
同样,Iterators,Spliterators和Enumerations返回元素 反映哈希表的状态在某个时刻或之后的某个时刻 创建迭代器/枚举。嘿不要抛出ConcurrentModificationException。但是,迭代器设计为一次只能由一个线程使用。
当整个removeIf
调用在一个线程中发生时,我可以确定迭代器当时不被多个线程使用。我仍然想知道下面描述的事件是否可能:
'A'->0
map.entrySet().removeIf(entry->entry.getValue()==0)
.iteratator()
调用中删除线程调用removeIf
并获取反映集合当前状态的迭代器map.put('A', 1)
'A'->0
映射(迭代器反映旧状态),因为0==0
为真,它决定从地图中删除A键。 'A'->1
,但删除线程会看到0
的旧值,并且'A' ->1
条目已删除,即使它不应该被删除。地图是空的。 我可以想象,实施可以通过多种方式阻止这种行为。例如:可能迭代器不反映put / remove操作但总是反映值更新,或者迭代器的remove方法可能会检查整个映射(键和值)是否仍然存在于映射中,然后才调用key上的remove。我找不到任何有关这些事情的信息,我想知道是否有一些东西可以使用例安全。
答案 0 :(得分:10)
我还设法在我的机器上重现这种情况。
我认为,问题是EntrySetView
(由ConcurrentHashMap.entrySet()
返回)继承了removeIf
的{{1}}实现,它看起来像:
Collection
我认为,这不能被视为 default boolean removeIf(Predicate<? super E> filter) {
Objects.requireNonNull(filter);
boolean removed = false;
final Iterator<E> each = iterator();
while (each.hasNext()) {
// `test` returns `true` for some entry
if (filter.test(each.next())) {
// entry has been just changed, `test` would return `false` now
each.remove(); // ...but we still remove
removed = true;
}
}
return removed;
}
的正确实施。
答案 1 :(得分:7)
在用户Zielu与Zielu的回答讨论后,我已经深入研究了ConcurrentHashMap代码并发现:
remove(key, value)
replaceNode(key, null, value)
方法
replaceNode
检查在删除之前地图中是否仍然存在键和值,因此使用它应该没问题。文档说它用v替换节点值,条件是匹配cv if *非null。
.entrySet()
被调用,返回EntrySetView
类。然后removeIf
方法调用.iterator()
,返回EntryIterator
。 EntryIterator
扩展BaseIterator
并继承调用remove
的{{1}}实现,该实现禁用条件删除并始终删除密钥。 如果迭代器总是迭代“当前”值并且如果某些值被修改则永远不返回旧值,则仍然可以阻止事件的消极过程。我仍然不知道是否发生了这种情况,但下面提到的测试用例似乎验证了整个问题。
我认为这创建了一个测试用例,表明我的问题中描述的行为确实可以发生。如果我的代码中有任何错误,请纠正我。
代码启动两个线程。其中一个(DELETING_THREAD)删除映射到'false'布尔值的所有条目。另一个(ADDING_THREAD)随机将map.replaceNode(p.key, null, null)
或(1, true)
值放入地图中。如果它将(1,false)
置于值中,则它期望在检查时该条目仍然存在,如果不是则抛出异常。当我在本地运行时,它会快速抛出异常。
true