在gcc内联asm中,data32 data32 nopw%cs:0x0(%rax,%rax,1)指令是什么意思?

时间:2015-04-25 23:36:06

标签: c gcc assembly optimization x86

在为gcc编译器的-O2优化运行一些测试时,我在函数的反汇编代码中观察到以下指令:

data32 data32 data32 data32 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)

这条指令做了什么?

为了更详细,我试图了解编译器如何使用O2优化优化无用的递归,如下所示:

int foo(void)
{
   return foo();
}
int main (void)
{
   return foo();
}

上面的代码在没有优化的情况下编译时导致堆栈溢出,但适用于O2优化代码。

我认为在O2中它完全删除了推送函数foo的堆栈,但为什么需要data32 data32 data32 data32 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)

0000000000400480 <foo>:
foo():
400480:       eb fe                   jmp    400480 <foo>
400482:       66 66 66 66 66 2e 0f    data32 data32 data32 data32 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)
400489:       1f 84 00 00 00 00 00

0000000000400490 <main>:
main():
400490:       eb fe                   jmp    400490 <main>

3 个答案:

答案 0 :(得分:6)

您会看到cpu管道的operand forwarding优化。

虽然它是一个空循环,但gcc也试图优化它: - )。

您运行的cpu具有superscalar架构。这意味着它有一个管道,并且连续指令的执行的不同阶段是并行发生的。例如,如果有

mov eax, ebx ;(#1)
mov ecx, edx ;(#2)

然后加载&amp;指令#2的解码可以在#1执行时发生。

流水线在分支机构的情况下需要解决的主要问题,即使它们是无条件的。

例如,当jmp正在解码时,下一条指令已经被预取到流水线中。但是jmp会更改下一条指令的位置。在这种情况下,管道需要通过清空和重新填充,并且将丢失许多有价值的cpu周期。

如果管道在这种情况下填充了no-op,那么看起来这个空循环将运行得更快,尽管它不会被执行。它实际上是对x86管道的一些不常见功能的优化。

早期的dec alpha甚至可以从这些东西中断行,而空循环必须有很多no-ops。 x86只会慢一些。这是因为它们必须与intel 8086兼容。

Here您可以从管道中的分支指令处理中阅读很多内容。

答案 1 :(得分:6)

回答标题中的问题,说明

data32 data32 data32 data32 nopw %cs:0x0(%rax,%rax,1)

是一个14字节的NOP(无操作)指令,用于填充foo函数和main函数之间的间隙,以保持16字节对齐。

x86体系结构具有大量不同大小的不同NOP指令,可用于将填充插入可执行段,以便在CPU最终执行它们时它们不起作用。然后Intel optimization manual包含有关可用作填充的不同长度的推荐NOP编码的信息。

在这种特定情况下,它完全无关紧要,因为NOP永远不会被执行(或者甚至在无条件跳转之后被解码),因此编译器可以填充它想要的任何随机垃圾。

答案 2 :(得分:3)

函数foo()是一个无终止的无限递归。如果没有优化,gcc会生成正常的子程序调用,包括至少堆叠返回地址。由于堆栈有限,这将创建堆栈溢出,这是_undefined_behaviour _。

如果优化,gcc检测到foo()根本不需要堆栈帧(没有参数或局部变量)。它还检测到,foo()立即返回调用者(也可能是foo())。这称为尾部链接:函数末尾的函数调用(即显式/隐式返回)转换为跳转到该函数,因此不需要堆栈。

这仍然是未定义的行为,但这一次,没有什么&#34;坏&#34;观察到了。

请注意:undefined包括致命行为以及预期行为(但这只是偶然)。对不同优化级别表现不同的代码应该始终是regarder错误的。 有一个例外:时间安排。这不受C语言标准的约束(大多数其他语言都没有。)

正如其他人所述,data32 ...是非常确定的填充,以获得16字节的对齐,这可能是内部指令总线和/或缓存行的大小。