在子目录中需要LuaJIT模块会覆盖父目录中的同名模块

时间:2015-04-25 21:03:25

标签: lua require luajit

我有这样的文件设置:

main.lua  (requires 'mydir.b' and then 'b')
b.lua
mydir/
  b.so    (LuaJIT C module)

从主要方面来说,我这样做:

function print_loaded()
  for k, v in pairs(package.loaded) do print(k, v) end
end

print_loaded()
require 'mydir.b'
print_loaded()

-- This would now include 'mydir.b' instead of 'b':
local b = require 'b'

print的输出显示我对require 'mydir.b'的调用是将返回值设置为package.loaded['b']的值以及预期的package.loaded['mydir.b']。我希望package.loaded['b']保持未设置状态,以便我可以稍后require 'b'而不是mydir.b的(我认为错误的)缓存值。

我的问题是:处理这个问题的好方法是什么?

在我的情况下,我希望能够复制mydir作为我的任何LuaJIT项目的子目录,而不必担心mydir.whatever通过破坏任何后来的require来污染模块命名空间{在父目录级别{1}} {1}}。

期待有人说,“只需重命名你的模块!”是。我能做到。但我很想知道是否有一个更好的解决方案,让我根本不必担心名称冲突。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

问题是我在luaL_register的源文件(b.so)中错误地调用了b.c

以下是导致问题的错误代码:

static const struct luaL_reg b[] = {
  /* set up a list of function pointers here */
};

int luaopen_mydir_b(lua_State *L) {
  luaL_register(L, "b", b);  // <-- PROBLEM HERE (see below)
  return 1;                  // 1 = # Lua-visible return values on the stack.
}

突出显示的行的问题是,它会专门设置package.loaded['b']以在加载时获得此模块的返回值。这可以通过用以下代码替换行来解决:

luaL_register(L, "mydir.b", b);

将改为设置package.loaded['mydir.b'],从而为以后使用具有相同名称的模块留出空间(没有mydir前缀)。

直到我问这个问题很久之后,我才意识到这一点,当我终于开始阅读Lua 5.1的官方docs for luaL_register时,这是LuaJIT遵守的版本。