我一直在使用Jquery制作一个简单的瓷砖匹配游戏,一切都没问题,除非在游戏完成后单击模态框后没有正确重置)你不能再点击div再玩一次。 / p>
要查看游戏和代码,请转到http://codepen.io/acnorrisuk/pen/JdoGvP/ 我有控制台。记录了值数组,这样你就可以在游戏中欺骗自己,看看重置时会发生什么。
重置功能如下:
function newBoard() {
// reset variables
tiles_flipped = 0;
temp_values.length = 0;
tile_values.shuffle();
tile1 = '';
tile2 = '';
$("#board").empty();
$(".tile").removeClass("transform");
$("#score").html("<p>Pairs Found: " + 0 + "</p>");
// gives each div a unique tile number and inserts images
for (var i = 0; i < tile_values.length; i++) {
$("#board").append("<div class='flip-container flip'>\
<div class='tile flipper' id='" + i + "'>\
<div class='front'></div>\
<div class='back'><img src='" +
tile_values[i] + "'>\
</div>\
</div>\
</div>");
}
};
答案 0 :(得分:3)
在创建新电路板时,您将删除所有磁贴元素(具有“tile”类的元素)。那些tile元素将click-handler绑定到它们,但新添加的tile元素没有绑定到它们的click处理程序。
您可以移动绑定点击处理程序的代码,使其位于while(getline(fin,line))
函数内(将tile元素添加到板后),但更好的方法是使用事件委派。使用事件委派,您可以将单击处理程序绑定到newBoard()
元素,该元素不会被删除并重新添加。但仍然会为tile元素调用处理程序。
只需改变一下:
#board
对此;
$(".tile").on("click", function () {
注意:在jsfiddle中我注释了调用瓦片以便更容易完成游戏。
答案 1 :(得分:2)
由于您要在.tile
函数中将#board
附加到newBoard
,因此您需要delegate the click event:
// check if tiles match using a temporary array
$("#board").on("click", '.tile', function () {
...
});
<强> Updated Pen 强>
答案 2 :(得分:1)
我能够让它正常工作,请参阅http://codepen.io/anon/pen/bdNpGK。
问题是你只是将onClick功能添加到第一组卡片中。当您重置电路板时,您删除了所有旧卡,添加了新卡,但从未再次设置点击功能。而不是onClick事件中的匿名函数,它现在每次调用reset时都会添加相应的on click函数。
function newBoard() {
...
$(".tile").on("click", onClick);
}
function onClick() {
...
}
答案 3 :(得分:1)
使用$(document).on("click",".tile",function () {...});
答案 4 :(得分:0)
非常感谢您的所有回复。 现在使用以下方法解决了该问题:
$(“#board”)。on(“click”,“。strong”,function(){ :)