libgdx绘制移动物体的尾部

时间:2015-04-25 14:11:47

标签: libgdx tail

我使用libgdx并尝试绘制移动物体的尾部!为此,我必须在当前时间之前几秒计算物体位置的坐标。是否有捷径可寻?

感谢您的帮助!

1 个答案:

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是的,有一个简单的方法。您正在寻找的内容称为ParticleEffect。您可以查看official tutorial了解一些基础知识。还有一些好的youtube videos可以解释整个过程,从构建效果到如何在代码中使用它们。