我正在与斯坦福大学的课程合作,并收到此错误:
Cannot find an initializer for type 'CGSize' that accepts an argument list of type '(() -> _)'
本课程仅在几个月前讲授,但使用的是Xcode 6.2而不是Xcode 6.3。我需要做些什么来纠正这个错误?
这是讲座12 - 动态动画 - http://web.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/
import UIKit
class DropItViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var gameView: UIView!
var dropsPerRow = 10
var dropSize = CGSize {
let size = gameView.bounds.size.width / CGFloat(dropsPerRow)
return CGSize(width: size, height: size)
}
@IBAction func drop(sender: UITapGestureRecognizer) {
drop()
}
func drop() {
var frame = CGRect(origin: CGPointZero, size: dropSize)
frame.origin.x = CGFloat.random(dropsPerRow) * dropSize.width
let dropView = UIView(frame: frame)
dropView.backgroundColor = UIColor.random
gameView.addSubview(dropView)
}
}
private extension CGFLoat {
static func random(max: Int) -> CGFloat {
return CGFloat(arc4random() % UInt32(max))
}
}
private extension UIColor {
class var random: UIColor {
switch arc4random()%5 {
case 0: return UIColor.greenColor()
case 1: return UIColor.blueColor()
case 2: return UIColor.orangeColor()
case 3: return UIColor.redColor()
case 4: return UIColor.purpleColor()
default: return UIColor.blackColor()
}
}
}
答案 0 :(得分:2)
首先,您错误地输入了CGFloat。它是CGF l 燕麦而不是CGF L 燕麦。
对于第二部分,更改' ='到':'在dropSize中:
var dropSize : CGSize {
let size = gameView.bounds.size.width / CGFloat(dropsPerRow)
return CGSize(width: size, height: size)
}
此外,这是我第一次见到' ='用来代替':'在Swift中,自发布以来......
答案 1 :(得分:2)
这是你课程的代码:
var dropSize: CGSize {
let size = gameView.bounds.size.width / CGFloat(dropsPerRow)
return CGSize(width: size, height: size)
}
您只需要检查课程中的代码和代码,它就会对您有所帮助。
答案 2 :(得分:0)
在第一个错误中,您需要使用构造函数来创建 dropSize 。我建议你自己添加:
static func calculateDropSize(width: CGFloat, dropsPerRow: UInt32) -> CGSize {
let size = CGFloat(width / CGFloat(dropsPerRow))
return CGSize(width: size, height: size)
}
然后,您将该行重写为:
var dropSize = MyClass.calculateDropSize(gameView.bounds.size.width, dropsPerRow: dropsPerRow)
您可以将该函数添加为CGSize的扩展,但从面向对象的角度来看这是不可取的。
您的第二个错误只需要投射:
var frame = CGRect(origin: CGPointZero, size: CGFloat(dropSize))
你的第三个错误,正如Gasim评论的那样, CGFloat 被错误地写道:
private extension CGFloat {