我想知道几次创建新变量或调用方法。 整体性能和GC清洁有什么好处? 看看:
public static string GetValue(RegistryKey key, string value)
{
if (key.GetValue(value) == null)
return null;
string newValue = key.GetValue(value).ToString();
if (String.IsNullOrWhiteSpace(newValue))
return null;
return newValue.ToLower();
}
如何清除此代码?
答案 0 :(得分:2)
通常,当您需要多次使用方法调用的结果时,应首先将其分配给局部变量。局部变量只需要你的方法的堆栈帧大几个字节(对于64位的对象变量为8个字节),并且在方法返回时会自动清除 - 它对GC没有影响。
另一方面,重复的方法调用将需要再次执行其所有逻辑,从而导致所需堆栈帧的分配以及可能的对象实例化。在您的情况下,RegistryKey.GetValue
使情况更糟,因为它需要访问Windows注册表,使其比本地变量访问慢几个数量级。此外,您可能面临两种调用返回不同值的竞争条件。
public static string GetValue(RegistryKey key, string name)
{
object value = key.GetValue(name);
if (value == null)
return null;
string valueStr = value.ToString()
if (String.IsNullOrWhiteSpace(valueStr))
return null;
return valueStr.ToLower();
}
请注意,此问题将在C#6中得到很大程度的解决,您可以使用空条件运算符:
public static string GetValue(RegistryKey key, string name)
{
string value = key.GetValue(name)?.ToString();
if (String.IsNullOrWhiteSpace(value))
return null;
return value.ToLower();
}
答案 1 :(得分:1)
创建一个局部变量并调用该方法一次。本地方法调用(通常很小)开销。如果您使用远程方法调用,差异将更加明显。
答案 2 :(得分:0)
使用?运算符使其更具可读性 你可以看到更好的表现
protected async override void OnDoubleTapped(DoubleTappedRoutedEventArgs e)
{
base.OnDoubleTapped(e);
Frame.Navigate(typeof(Target)); //Frame has no Navigate()
}