使用数据填充Phaser TileLayer

时间:2015-04-24 15:12:14

标签: html5 html5-canvas webgl phaser-framework

使用Phaser,有可能创建非常整洁的TileMaps,所以我很乐意使用它们。我可以生成所需的tile数组" data"您通常会启动贴图,但由于我在动态生成它们,因此我无法使用game.load.tilemap(key, url, null, Phaser.Tilemap.TILED_JSON)来启动我的贴图。我正在寻找一种从数组中编写切片的方法,或者在最好的情况下,只是将一组数据放到tilemap API中,然后绘制切片。

如果您需要更多信息,请告诉我们!

1 个答案:

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你可以直接调用Phaser.TilemapParser.parseTiledJSON(),它是一个静态方法:只需构建正确的对象并将其作为参数传递。