我正在尝试在App Store中提交此cocos2d应用。配置/代码签名配置正确完成,然而,有一个目标,TexturePacker给出错误(更具体地说 - PackTexture.sh文件)。
PackTexture.sh Path in Target Screenshot
PackTexture.sh 表示使用Texture Packer创建的所有工作表,因此如果我将其删除,游戏将无法正常运行。
Texture Packer Target Screenshot
删除Texture Packer Target也无法正常工作。我没有想法。
Texture Packer Target可以进行代码签名,并可以添加配置信息。但是,不会自动检测分发的配置文件以将其添加到该目标中。
如何将此二进制文件提交到App Store?
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从项目中删除 PackTexture.sh 文件后问题解决了!