我正在开发一个VC ++项目(没有Visual只使用Visual Studio进行编辑)。在我的一个课程中,我有一堆C2061错误,但是真的很好,我加倍检查。 这是发生错误的类: Circle.h:
#ifndef __SGE__Circle__
#define __SGE__Circle__
#include <GLFW/glfw3.h>
#include "Vector2.h"
#include "Rectangle.h"
class Circle
{
public:
Circle();
Circle(float xCenter, float yCenter, float radius);
Circle(Vector2& center, float radius);
~Circle();
bool Contains(Vector2& point);
bool Contains(Rectangle& rectangle); //ERROR OCCURS HERE
bool Contains(Circle& circle);
bool isContained(Rectangle& rectangle); //ERROR OCCURS HERE
bool Intersects(Rectangle& rectangle); //ERROR OCCURS HERE
bool Intersects(Circle& circle);
float Radius;
Vector2 Center;
};
#endif
错误是这样的:错误C2061:语法错误:标识符&#39;矩形&#39; 他们到处都是Rectangle叫做
Rectangle类看起来像这样:
Rectangle.h:
#ifndef __SGE__Rectangle__
#define __SGE__Rectangle__
#include <GLFW/glfw3.h>
#include "Vector2.h"
class Rectangle
{
public:
Rectangle();
Rectangle(float x, float y, float width, float height);
Rectangle(Vector2& position, Vector2& size);
~Rectangle();
Vector2* getCorners();
Vector2 getCenter();
bool Contains(Vector2& point);
bool Contains(Rectangle& rectangle);
bool Intersects(Rectangle& rectangle);
float X;
float Y;
float Width;
float Height;
};
#endif
我还在main.cpp中导入了Circle.h和Rectangle.h
为了好玩:) Vector2.h:
#ifndef _SGE_Vector2_
#define _SGE_Vector2_
#include <GLFW/glfw3.h>
#include <math.h>
class Vector2
{
public:
Vector2();
Vector2(float x, float y);
bool operator == (const Vector2& a);
bool operator != (const Vector2& a);
Vector2 operator +(const Vector2& a);
Vector2 operator +=(const Vector2& a);
Vector2 operator -(const Vector2& a);
Vector2 operator -=(const Vector2& a);
Vector2 operator *(const float a);
Vector2 operator *=(const float a);
Vector2 operator /(const float a);
Vector2 operator /=(const float a);
float Length();
void Normalize();
~Vector2();
GLfloat X;
GLfloat Y;
};
#endif
答案 0 :(得分:1)
&#34; GLFW / glfw3.h&#34;包含一个函数:bool Rectangle(...);这会在使用类Rectangle时产生错误。 这个问题有两个解决方案:
using namespace X; //X is replaced by the name of your namespace
在主要用Rectangle类重写Rectangle函数。
Sarang的帮助解决了这个问题!