访问收到的数据流

时间:2015-04-23 16:41:56

标签: android ios spotify

我已经看到过使用之前的SDK以及当前的SDK,可以让Spotify歌曲以比播放长度快1.5倍的速度流式传输到设备。我目前正在覆盖SPTAudioController并可以通过它播放音频帧。我希望通过覆盖- (NSInteger)attemptToDeliverAudioFrames:(const void *)audioFrames ofCount:(NSInteger)frameCount streamDescription:(AudioStreamBasicDescription)audioDescription并返回传入的相同帧数,我会立即收到下一组帧。然而情况并非如此,帧的传送速度与播放歌曲的速度一样快,即。我在歌曲播放的整个时间都会收到帧。

如果从Spotify收到音频数据,当前Spotify SDK如何用于访问音频数据?

注意:虽然上述方法来自iOS SDK,但我对Android和iOS版本的答案感兴趣。

1 个答案:

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我担心这个问题的答案是你不允许这样做,我们的许可证只允许你以实时速度获取数据。

我们所有的SDK都是如此。