在下面的程序中,我将一些信息存储在哈希表(std :: unordered_map)中,键是RectData类的对象,关联的值是元组< uint,RectData,enum>并定义了自定义KeyHash和KeyEqual。
插入<键,值>没有默认构造函数的对在gcc 4.9.2中给出两页错误。第一个错误的行是:
visited_info[rect0] = info0;
我用MSVC ++ 12.0仔细检查过,我也有错误信息。
当我添加默认构造函数时,编译正常,并且在运行时调用默认构造函数。我无法理解为什么RectData类需要默认构造函数?
使用[]运算符从散列表中检索数据,在编译时也需要默认构造函数,但在运行时不调用它,为什么?
auto info = visited_info[rect];
注意:使用visited_info.emplace()和visited_info.find()更改代码可以解决问题,但不回答问题。
感谢您的回答。
完整代码如下。
#include <boost/functional/hash.hpp>
#include <tuple>
#include <vector>
#include <unordered_map>
#include <iostream>
using uint = unsigned int;
enum class Direction : int { left = 0, right = 1, up = 2, down = 3, null = 4 };
class RectData {
public:
RectData(uint width, uint height)
: width_(width), height_(height), datas_(width * height, 0) {
total_ = width_ * height_;
}
// A default constructor must be defined!
RectData() : RectData(0u, 0u) {
std::cout << "Calling the default constructor !!!" << std::endl;
}
size_t hash() const {
return boost::hash_value(datas_);
}
bool operator==(const RectData &rect) const {
return (width_ == rect.width_) &&
(height_ == rect.height_) &&
(datas_ == rect.datas_);
}
struct KeyHash {
std::size_t operator()(const RectData &rect) const {
return rect.hash();
}
};
struct KeyEqual {
std::size_t operator()(const RectData &r1, const RectData &r2) const {
return r1 == r2;
}
};
private:
uint width_;
uint height_;
std::vector<uint> datas_;
uint total_;
};
using StoredInfo = std::tuple<uint, RectData, Direction>;
int main() {
std::unordered_map<RectData, StoredInfo, RectData::KeyHash,
RectData::KeyEqual> visited_info;
RectData rect0(5u, 5u);
RectData rect1(4u, 4u);
RectData rect2(3u, 3u);
RectData rect3(2u, 2u);
StoredInfo info0 = std::make_tuple(10u, rect1, Direction::up);
StoredInfo info1 = std::make_tuple(11u, rect2, Direction::down);
StoredInfo info2 = std::make_tuple(12u, rect3, Direction::left);
StoredInfo info3 = std::make_tuple(13u, rect0, Direction::right);
// the line below requires a default RectData constructor!!!
visited_info[rect0] = info0;
// default RectData constructor also needed here !!!
visited_info[rect1] = std::move(info2);
// but not needed here
visited_info.insert(std::make_pair(rect2, info2));
// and not needed here
visited_info.emplace(rect3, info3);
// but needed here and not called!!!
StoredInfo i1 = visited_info[rect1];
std::cout << "Verify (must be 11) = " << std::get<0>(i1)
<< std::endl;
// but needed here and not called!!!
StoredInfo &i2 = visited_info[rect2];
std::cout << "Verify (must be 12) = " << std::get<0>(i2)
<< std::endl;
// and not needed here
auto it = visited_info.find(rect3);
std::cout << "Verify (must be 13) = " << std::get<0>(it->second)
<< std::endl;
}
答案 0 :(得分:5)
visited_info[rect0] = info0;
嗯,你觉得这怎么样?它是well-documented,左侧评估对地图中存储的项目的引用。如果之前没有该项目,则首先默认构建它。
然后使用复制或移动赋值从表达式的右侧更新默认构造的项目。
如果您想避免现在使用的default-construct-and-assign操作,请改用emplace。
NB。一个可能的混淆源是,例如,Python,其中MyObj[1]
可能会转换为__getitem__
来电,MyObj[1]=1
转换为__setitem__
来电。
在C ++中,左手边和右手边的表达式都必须评估某些东西,而不知道它们所处的语句。因此,左手 - side评估为您可以读取或分配的引用 - 但是在您可以获取该引用之前,该对象需要存在。